玩法风格
类型偏 角色扮演、回合制战略,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
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类型偏 角色扮演、回合制战略,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
《英雄传说:闪之轨迹IV》并非普通游戏;近十年的世界观构建、角色弧光和详尽传说汇聚于此。该系列虽不完美,但独一无二,堪称与《最终幻想》《勇者斗恶龙》《王国之心》和《女神异闻录》等经典并肩的丰碑。塞姆利亚大陆的细节在游戏中无与伦比,其角色阵容更包含了我最喜爱的几位。
阅读全文 ↗《闪之轨迹IV》是一场全明星盛宴,宛如一次盛大的系列庆典;其传统轨迹式主线构成了这部精彩绝伦的RPG的脊梁,游戏深度足以让最硬核的玩家满意。作为克洛斯贝尔和闪之轨迹系列的终章,它在创意上略显疲态,但当你与所有心爱的英雄并肩作战时,这些缺点便微不足道了。
阅读全文 ↗《英雄传说:闪之轨迹IV》为克洛斯贝尔和闪之轨迹系列画上了圆满的句号。它在某些方面达到了巅峰——例如C线和真·梦幻回廊——此时堪称RPG玩家的天堂。但整体而言,它更像是一个将众多角色聚在一起的借口,而非真正有意义地运用他们。这并非系列最佳,但粉丝们仍会从中找到许多乐趣,尽管我们建议在其他平台上体验。
阅读全文 ↗《英雄传说:创之轨迹》为漫长且时有波折的《零/碧》与《闪》系列篇章画上了一个漂亮的句号。它自身也存在不少问题,包括相对薄弱的主线剧情、逐渐下滑的配乐质量,以及因功能堆砌而显得过度的战斗系统。然而,它利用了系列迄今积累的一切,打造了一个充满乐趣、内容丰富的体验。这里有很多我希望在之前的《闪之轨迹》中看到更多的东西,所以在这方面,迟到总比没有好。如果你不是系列粉丝,且没有玩过相当一部分前作(甚至包括争议更大的《闪之轨迹IV》),《创之轨迹》很难让人入手,这比系列中许多作品更伤。但它确实做得很好,让一路坚持下来的玩家感到充分的回报。这绝非系列的最高点,但我认为它可能是《碧之轨迹》以来《轨迹》系列的最高水准。
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