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不错啦:7.8/10,累计 3.1千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

《The Coma: Recut》是 2017 年推出的角色扮演、冒险、独立游戏、策略游戏,综合评分 7.8/10(3.1千 人评分),主线约 2小时,支持 Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。
不错啦:7.8/10,累计 3.1千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
这是高清复刻版,类型偏 角色扮演、冒险、独立游戏,主线大约 2小时。先对照形式、题材与投入时间。
19 条媒体评价
《昏迷:重剪版》概念有趣,但执行存在缺陷。将生存恐怖与潜行及视觉小说元素相结合,提供了独特的横版卷轴体验。尽管动漫艺术风格和缓慢节奏可能削弱恐怖感,且核心机制逐渐变得重复而非惊悚,但仍有足够的叙事内容让人沉浸于世华高中的扭曲故事中。
阅读全文 ↗时间在每条走廊里都变慢了,但整体体验相当短暂,可以在几次游戏会话中完成。主线故事不会拖沓,但它的结局,包括“真结局”,仍有待改进。不过,别让这影响你的心情。《The Coma: Recut》是一款相当扎实的体验,也是生存恐怖爱好者收藏中的有趣补充。
阅读全文 ↗归根结底,《The Coma: Recut》最大的问题可能是设计上有点过于简单,或许加入一些其他游戏元素会将其提升一个档次。但最终,我没想到自己会如此喜欢它,并且我非常享受这大约五个小时的游玩过程。随着续作的预告,我热切期待接下来会发生什么,因为他们已经有了一个基础,可以创造出真正精彩的东西。
阅读全文 ↗你知道吗——当我们还在试图弄清楚我们想做什么时,我们在YouTube上有一个叫‘Reviews Done Quick’的小栏目——在最好的情况下,它是一个60到90秒的游戏点评,旨在帮助人们了解他们需要知道的内容,而不浪费他们的时间。在最坏的情况下——这是自私的借口,不写18段描述我们对游戏的反应和印象 🙂 玩笑开在我们身上,编辑那些视频比写18段文字花的时间长多了,哈哈。但由于这个假期我时间不够,我想你知道什么真正需要‘RDQ’处理吗?我们实际的书面评测。所以有了这个介绍,请允许我提供我的‘快速评测’尝试,使用我在Nintendo Switch上最喜欢的独立游戏之一——The Coma Recut。
阅读全文 ↗尽管在艺术和音频方面有相当强烈的风格感,《The Coma: Recut》在短短几个小时的游戏时间里并没有做足够的事情来明确值得你花时间。毫无疑问,会有人觉得它提供了他们需要的那一点点肾上腺素,并且角色和故事足够有趣,足以弥补总体上平淡的探索,但对我来说,它大多接近乏味。如果你能迅速投入角色和有限的故事,它可能会保持你的注意力,否则Recut根本无法激发灵感。
阅读全文 ↗总的来说,我认为《The Coma: Recut》是一款有趣但有缺陷的游戏。概念很棒,但我认为游戏玩法有点不够精致,考虑到这应该是一个精致的重制版,这很奇怪。被恶意高中跟踪的绝妙前提被不平衡的游戏元素和杀手出现过于随机和频繁的快速揭示所浪费。有时玩起来会变成苦差事,他们真的应该更多地专注于营造杀手可能出现的紧张感,而不是让他们不断出现。我不声称自己是任何游戏开发者,但我认为Devespresso Games应该接受这个反馈,并制作一个更平衡、更精致的续作,那可能会有点特别。就目前而言,《The Coma: Recut》太粗糙了,无法推荐。它确实有优点,但也有太多缺陷。
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