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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。
豪华版包含:- 游戏本体 - 艺术画册:怪物DLC。
类型偏 解谜,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
19 条媒体评价
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《Syndrome》本应构建一个聚焦太空荒凉与疯狂、令人毛骨悚然的恐怖故事,但实际执行却落后了几个光年。它或许能为万圣节主题的游戏狂欢提供些尝试,但玩家在感到震惊之前,可能早已被无聊吞噬。
不难看出《Syndrome》试图营造外太空恐怖氛围的灵感来源,但当你联想到《死亡空间》系列时,危险之处在于这种比较可能会让你的游戏相形见绌......
主机版《Syndrome》本应更加成熟。光照不对,音效不对,但如果你设法调高显示器的亮度,你会看到一个大部分时间空荡荡的太空恐怖悬疑游戏。
《Syndrome》效仿了《死亡空间》或《网络奇兵2》等类似的太空恐怖游戏,营造了精心打造的氛围和有趣的设定,但未能实现令人愉快的游戏体验或足够好的画面水平,无法发挥其全部潜力。
作为生存恐怖游戏,《Syndrome》没有带来任何新意。该类型中有许多更好的游戏。
总而言之,《Syndrome》是一个充满漏洞、令人沮丧的烂摊子,丝毫没有努力去创新。
从《死亡空间》到《黑洞表面》,《Syndrome》带回了深空恐怖的经典元素。设定或许令人恐惧,但游戏玩法在几个小时后就会变得无聊,因为需要不断查看地图并反复访问相同的地点。PS4的VR生存模式运行得很好。
你在一个明显充满敌意的环境中醒来,没有记忆,也没有武器,现在该怎么办?
铁杆粉丝会喜欢这种氛围,但粗糙的游戏玩法和关卡设计最终拖累了《Syndrome》。
《Syndrome》本应是对经典科幻恐怖游戏的一封情书,结果却感觉像凌晨三点发来的一条醉醺醺、语无伦次的短信。