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Sword Art Online: Lost Song

Sword Art Online: Lost Song

|日本|角色扮演

7.6 /10

不错啦

热门

2千人评分
游玩时间
主线+额外
16.9小时
预告片与截图
为什么值得玩

首次踏入《ALfheim Online》的世界!跟随桐人一起在线探索《ALfheim Online》的全新区域——斯瓦特阿尔夫海姆,这片漂浮世界由浮游都市莱恩统领的大陆组成。原创剧情包含新老角色以及专属场景,尽在终极虚拟现实宇宙!《刀剑神域:失落之歌》拥有全新的空战系统与丰富的自定义功能。连接开始,进入《刀剑神域》的世界,与您最爱的双刀流玩家桐人一同踏上最伟大的冒险之旅!

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.6/10,累计 2千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 角色扮演,主线大约 16.9小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNMeghan Sullivan · 2015年11月17日
6/10

重复的战斗、千篇一律的敌人以及乏味的剧情,让这款动作角色扮演游戏难以起飞。

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DestructoidJosh Tolentino · 2015年11月13日
6/10

遗憾的是,《失落之歌》在试图吸引系列核心粉丝圈之外的玩家时步履维艰,甚至在某些方面比前作更不适合新人入坑。我的建议是:新玩家不妨先看动画或尝试《虚空断章》。如果通关后仍对这群无可救药的MMO死宅意犹未尽,那么《失落之歌》自会令你如聆仙乐。

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Push SquareRobert Ramsey · 2015年11月17日
7/10

《刀剑神域:失落之歌》选择了稳妥路线,但这并非坏事。战斗与任务系统本可更具深度,但本作仍不失为一款令人上瘾的优质RPG——尤其值得称道的是,角色展开双翼翱翔天际的移动方式,为游戏增添了清新愉悦的体验。作为粉丝向作品,《失落之歌》显然无法取悦所有人,但喜爱原作的玩家定会沉醉于其绚丽的视觉风格与沉浸式冒险。

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Hardcore GamerJason Bohn · 2015年11月23日
6/10

《刀剑神域:失落之歌》本可大放异彩:战斗与飞行系统堪称顶级消遣,美术风格美轮美奂,与动画角色互动、体验原作者执笔的剧情更是引人入胜。然而问题在于,万代南梦宫未能充分利用手头资源。这款作品终究因投入不足而缚手缚脚——制作组做出了一个利弊参半的决定:不进行……

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games(TM)Jonathan Gordon · 2016年1月14日
4/10

坦率地说,令人尴尬

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Worth PlayingChris "Atom" DeAngelus · 2016年1月08日
7/10

《刀剑神域:失落之歌》是一款面向动漫粉丝的游戏。它严重依赖玩家对剧情转折的熟悉程度,以及理解动漫机制如何转化为游戏玩法。如果没有对系列作品的了解,这款游戏就是简单有趣的战斗与MMO中较为繁琐方面的结合。在线玩法为游戏增添了一些额外趣味,但除非你是该剧的忠实粉丝,否则不会让玩家持续回归。如果你有兴趣看到桐人及其伙伴的另一面,这里有相当多的内容,你还有机会扮演一些不太知名的角色。

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GameGrinAndrew Duncan · 2016年1月08日
7/10

动漫和漫画的粉丝会喜欢这种另类现实的设定,而那些想知道《刀剑神域:虚空断章》之后桐人和伙伴们故事的人也会继续享受这款游戏。新玩家会发现这比上一款游戏更容易上手,因为它很好地总结了迄今为止的事件——但解释需要一些时间。

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CGMagazineAleksander Gilyadov · 2016年1月06日
6/10

《刀剑神域:失落之歌》有很多好点子,但绝对没有做足够的工作让它们在20小时的游戏中发挥作用。

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GamingTrendLucious Barnes · 2016年1月01日
7/10

《刀剑神域:失落之歌》虽然在某些方面打磨得不错,对动漫粉丝来说绝对是个好选择,但就其本身而言只能算平庸。其扎实的玩法机制和有趣的角色很快被一个错综复杂且自我指涉的叙事所掩盖,只有最忠实的系列爱好者才能真正欣赏。如果你只是想找个动漫风格的游戏消磨时间,还有更好的选择。《刀剑神域:失落之歌》确实只为粉丝而作。

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Marooners' RockJon Leung · 2015年12月30日
7.1/10

《刀剑神域:失落之歌》是其前作《虚空断章》的出色续作,引入了大量新颖有趣的机制。然而,这些机制中的大多数,如法术和治疗,在单人剧情中被搁置,只在多人模式中才真正有用。

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