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Super Bomberman R (中日英韩文版)

Super Bomberman R (中日英韩文版)

Super Bomberman R
|日本|策略、解谜

5.9 /10

普普通通

冷门

690人评分
游玩时间
主线+额外
5小时
预告片与截图
为什么值得玩

自1985年发售以来,《炸弹人》作为一款经典的派对对战游戏,陪伴了玩家们许多年。如今,《炸弹人》将以《超级炸弹人R》的形式登陆Nintendo Switch。在《超级炸弹人R》中,简单的规则依然不变:操控主角(炸弹人),放置炸弹,与敌人和对手展开对战。但这次它以现代风格回归,采用了3D舞台和照片级真实的画面。你可以与来自世界各地的对手进行对战。游戏包含最多8人对战的“对战”模式,以及单人游玩的“故事”模式(也可支持2人合作游玩),玩家需要逐一通关,共有多达50个关卡。此外,还新增了规则,通关条件不再仅仅是消灭所有敌人。这款简单但富有策略性的游戏,结合了新规则和3D舞台,无论儿童还是成人都能乐在其中。

游戏亮点
评价热度

普普通通:5.9/10,累计 690 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。

玩法风格

类型偏 策略、解谜、街机,主线大约 5小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNRyan McCaffrey · 2017年3月07日
6.2/10

《超级炸弹人R》的多人在线灵活性和充满Boss的故事模式是对经典玩法的可敬复刻,但其深度和自定义选项令人失望。相比之下,十年前售价仅10美元的Xbox 360版《炸弹人Live》是一款功能完备的出色作品。在2017年,一款售价50美元的炸弹人游戏理应提供更多内容。

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GameSpotJason D'Aprile · 2017年3月06日
7/10

随着炸弹人系列的回归,任天堂Switch迎来了一波怀旧热潮。

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EurogamerMartin Robinson · 2017年3月09日
7.5/10

Hudson Soft备受喜爱的系列迎来惊喜复兴,出色的本地多人模式被薄弱的在线功能和高昂定价所抵消。

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Game InformerBrian Shea · 2017年3月06日
5/10

糟糕的续关系统进一步拖累了本已平庸的故事模式,而多人模式缺乏深度的缺陷也显而易见。

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DestructoidChris Carter · 2017年3月02日
7/10

就是这样了。这就是炸弹人,老兄。它给人的感觉就像一款标价50美元的街机游戏。战役模式本可以做得更好,但现有内容足以让这个系列延续下去,直到Konami能为下一作投入更多精力。

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Push SquareBrandon Marlow · 2018年6月27日
7/10

尽管有一些缺陷,《超级炸弹人R》是长期系列中的强力作品。它没有试图重新发明轮子,但提供了足够的游戏玩法变化,让系列老手保持警觉,同时帮助新手轻松适应格式。遗憾的是,目前在线对战似乎一团糟,因为如果它能充分发挥潜力,这将轻松成为决定性的炸弹人游戏。

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Nintendo LifeSteve Bowling · 2017年3月03日
8/10

《Super Bomberman R》是该系列沉寂已久后的一款朴实无华的作品。很难相信,距离我们上次在任天堂主机上玩到正统《炸弹人》游戏已经将近10年了,而Switch对本地多人游戏的独特关注使其成为完美契合——我们终于可以把带有缠线多手柄适配器的Sega Saturn版本收进柜子里了。支持Switch Pro手柄以及单双Joy-Con游玩——加上本地网络和在线多人游戏——使其成为老玩家和从未玩过《炸弹人》想体验其乐趣的新玩家的首选多人游戏首发作品。如果你想在首发时与朋友分享快乐,《Super Bomberman R》是你的最佳选择,但对于独自游玩的玩家来说,这可能不是那么令人满意的体验。

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ShacknewsJason Faulkner · 2017年3月09日
6/10

我觉得炸弹人很酷很可爱,但这款作品并不是任天堂Switch应得的首发游戏。要么提供更多新内容,要么合理定价,Konami本可以重新启动沉寂多年的炸弹人系列。相反,《超级炸弹人R》并没有提供与价格相匹配的价值或乐趣。

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Hardcore GamerSteve Hannley · 2017年3月07日
7/10

炸弹人回归,而且是以一种有意义的方式回归,这很好。

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Gaming ProfessorsPatrik Klicman · 2023年10月19日
7/10

超级炸弹人R 2是一款不错、轻松、休闲的游戏——尤其是在故事模式中——它试图摆脱前作受到的批评。在我看来,变化不大——单人战役仍然无聊。然而,我必须欣赏的是大量其他游戏模式,它们能让玩家娱乐数小时,再加上花哨的皮肤作为额外奖励。这让游戏处于一个临界点:它很有趣,但绝对不是我会为之疯狂的东西。

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