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不错啦:7.3/10,累计 574 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

《Stay》是 2018 年推出的策略、角色扮演、冒险、解谜、独立游戏、模拟游戏,综合评分 7.3/10(574 人评分),主线约 7小时,支持 Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox One。
不错啦:7.3/10,累计 574 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 策略、角色扮演、冒险,主线大约 7小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
奎因的故事提醒我们,混乱随时可能闯入生活。通过聚焦他的困境并戏剧化我们帮助他的努力,《Stay》将自己与存在主义艺术传统相连。考虑到我获得的结局并非我所期望的奎因结局,这款游戏肯定了:陪伴一个人度过个人磨难本身就是一种高尚的行为,即便在某种程度上,你的行动可能力有不逮。唉……也许我
阅读全文 ↗《STAY》是一种非常独特的体验。它追踪时间并将其作为影响角色状态的关键因素,这种独特手法使其成为一款值得尝试的游戏,但伴随的诸多限制可能让部分Switch玩家兴趣缺缺。不过,凭借精妙的对话、愈发诡异的宅邸、以及丰富的叙事分支、物品、房间和结局,本作仍有充足理由让人反复游玩。
阅读全文 ↗通过创建一个计时器功能来追踪我们离开奎因的时间,《Stay》将其难忘的体验延伸到了游戏屏幕之外,并询问我们愿意离开多久,即使这会带来负面后果。凭借出色的叙事和 relatable 的内容,这款游戏在创造过于复杂的谜题方面有所欠缺,这些谜题将游戏从《Stay》变成了《Stuck》。然而,奎因的故事(以及我们的故事)创造了扎实而深思熟虑的游戏玩法,让我们不断回来。如果能忽略谜题上的失误,《Stay》是一款触及我们所有人并创造有价值体验的作品。
阅读全文 ↗《Stay》无疑是一种不同的体验,这要归功于其游戏内计时器及其对奎因健康的影响。长时间离开游戏可能会对他造成致命伤害,所以你需要时不时地查看他。除了缺少提示系统之外,我绝对推荐你试试这款游戏!
阅读全文 ↗《STAY》着重于帮助者与被帮助者之间的关系,其优点多于缺点,负责任地呈现了一个非常敏感的话题。尽管最终结果是积极的,但《STAY》肯定不适合所有人,但每个人都应该至少尝试一下,尤其是因为它触及了我们社会中如此当下的主题。
阅读全文 ↗最有趣的片段被谜题打断,这些谜题大多感觉像是延长游戏时间的方式。我还遇到了一些性能问题,比如谜题变得无响应,需要重启和重开章节。我认为开发者走在正确的道路上,但对于这款特定游戏,更多的打磨和更好或更相关的谜题本可以大大提升娱乐体验。
阅读全文 ↗就其密室逃脱的前提而言,《Stay》的叙事规模出人意料地宏大,尽管存在诸多不足,但那种诡异的氛围确实会在游玩时萦绕心头。不可否认,这里有一些令人惊叹的点子——即使执行上有所欠缺,游戏的谜团感也一直吸引着我,远在谜题和惊悚情节不再有趣之后。
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