为什么值得玩
由 id Software 联合创始人约翰·罗梅罗创作,作为包含 18 张新地图的章节规模模组发布,《Sigil》的故事时间线介于《毁灭战士》(1993)和《毁灭战士 II》之间。地狱的守门人巴弗灭“用他隐藏的印记干扰了最终传送器,其神秘力量将你带往地狱更黑暗的彼岸。你穿越这片冥河般的邪恶之地,对抗撒旦的终极先驱,最终归来成为地球的救世主。”重制版采用 KEX 引擎制作,支持社区发布的模组,包含原版 MIDI 音轨或由 Andrew Hulshult 制作的现代 IDKFA 版本,通过多线程渲染提升性能,兼容 BOOM 源码,提供无障碍选项,并支持八种新语言翻译。