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Shadow Labyrinth 暗斗迷宫

Shadow Labyrinth 暗斗迷宫

Shadow Labyrinth
|日本|平台跳跃、冒险

6.1 /10

还可以

冷门

347人评分
游玩时间
主线+额外
20小时
预告片与截图
为什么值得玩

继承了吃豆人基因的探索类2D动作游戏“Shadow Labyrinth 暗斗迷宫”。在某个荒废的星球上,残留着过去战争的遗骸……主角受到神秘的黄色球体-PUCK-召唤,以第8位适任者的身份来到了此地。为了在残酷的世界中生存,吞食敌人,开拓自己的命运吧。

游戏亮点
评价热度

还可以:6.1/10,累计 347 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 平台跳跃、冒险,主线大约 20小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNJarrett Green · 2025年7月23日
5/10

从令人厌烦的存档点拖累探索,到单调的战斗,《Shadow Labyrinth》作为《吃豆人》硬核《Secret Level》剧集的改编作品,整体乏善可陈。

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GameSpotRichard Wakeling · 2025年7月25日
5/10

《Shadow Labyrinth》将《银河战士》与《吃豆人》融合的迷人构想付诸实践,却执行失当,呈现出平淡的叙事、单调的战斗和乏味的探索。

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PC GamerAbbie Stone · 2025年7月17日
7.3/10

一款被众多更优秀同类作品阴影笼罩的尚可的银河城游戏。

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Game InformerCharles Harte · 2025年8月11日
5/10

它既没有足够的《吃豆人》元素来吸引该系列的粉丝,其银河城要素也过于薄弱,难以打动类型爱好者——那么他们为什么要做一款《吃豆人》风格的银河城游戏呢?在游玩40小时后,我依然找不到答案,这让我难以推荐。

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Push SquareStephen Tailby · 2025年7月17日
6/10

《Shadow Labyrinth》是一次值得赞赏的大胆尝试,将《吃豆人》置于一个陌生的新空间。遗憾的是,尽管有一些取自街机经典的趣味元素和零星巧思,但游戏主体仍是一款按部就班的银河城作品,未能真正融为一体。它似乎旨在取悦《吃豆人》粉丝和热衷《空洞骑士》等硬核游戏的玩家,但最终结果却让双方都感到失望。它并不糟糕,但面对众多出色的2D

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Nintendo LifeOliver Reynolds · 2025年7月17日
7/10

如果你对《Shadow Labyrinth》为《吃豆人》带来的新思路感兴趣,我建议在Switch 2上尝试一下。它在一个环境多样的阴森世界中提供了引人入胜的叙事,而PUCK则是一个富有魅力的角色。短暂的《吃豆人》式玩法有助于调节体验,这非常受欢迎,因为游戏从未真正带来'惊艳'时刻。许多方面在其他作品中做得更好,但这仍然是该系列一个充满希望的新方向。

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ShacknewsLucas White · 2025年7月17日
8/10

这是一次完全迷人的体验,也是一个团队对平凡事物进行不懈创意的绝佳范例。很多人可能会讨厌它,但那些与这种独特疯狂产生共鸣的玩家,将在自己的游戏库中收获一部潜在的新 cult 经典。

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Hardcore GamerZach Mckay · 2025年7月17日
9/10

经典游戏的黑暗变奏,剑士No.8与PUCK在《Shadow Labyrinth》中踏入未知领域。

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Worth PlayingCody Medellin · 2026年1月16日
7/10

如果你设定适当的期望,《Shadow Labyrinth》是不错的。不断吃尸体的设定让游戏感觉比预期更黑暗,而迷宫是一个不错的消遣。整体机制与其他游戏相比并不突出,但基础执行得足够好,游戏仍然令人愉快。呈现效果不错但不惊艳,而故事和整体前提更多是让人挠头,而不是你想记住的东西。再说一次,游戏比预期好但不非凡;Metroidvania粉丝会在转向更强作品之前从中获得一些乐趣。

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SECTOR.skMatúš Štrba · 2025年10月28日
5/10

从纸面上看,《Shadow Labyrinth》是一款没有做错任何事的Metroidvania游戏,但结果只是一个平庸的游戏。它没有任何方面出类拔萃:游戏玩法平庸,图形缺乏灵感。

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