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SENSEs: Midnight

SENSEs: Midnight

Senses: Midnight
|香港|解谜、冒险

6.9 /10

还可以

冷门

39人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《SENSE/s: Midnight》是一款受《零》和《生化危机》启发的3D生存恐怖游戏,采用坦克式操控、固定视角和有限背包机制,以还原经典生存恐怖游戏最纯粹的精髓。由SUZAKU开发。

游戏亮点
评价热度

还可以:6.9/10,累计 39 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 解谜、冒险、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

9 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

PS3Blog.netEdEN · 2023年6月23日
6/10

受经典启发的短小精悍的生存恐怖游戏

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Cubed3Athanasios · 2023年6月18日
3/10

SENSEs: Midnight 感觉像是一次快速捞钱,而非完整作品。它缺乏其前作(尽管问题重重)的核心精神,导致体验平淡、充满漏洞且缺乏吸引力。与其吸取前作优点、去除缺点,这实际上是倒退了一步......这还是客气说法。

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33bitsFernando Sánchez · 2023年6月12日
6/10

SENSE: Midnight 是一款受多款经典32位和128位恐怖游戏启发的复古生存恐怖游戏。凭借我们很快会熟悉的可玩机制,我们将努力确保主角 Kaho 能从池袋废弃公园中活着逃脱,那里有恶灵试图猎杀我们。但这种机制混合最终会相互冲突,或未能充分发展,留下一个本可更好的体验。尽管如此,SENSEs: Midnight 仍会在最经典生存恐怖爱好者中找到受众,提供一段带有某些棱角但价格亲民的冒险,邀请我们一试。

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Otaku Gamers UK2022年9月08日
6/10

一段短小预算的赛博朋克漫游,恐怖粉丝或许会感兴趣。

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VGamingNewsDrew Sherratt · 2022年8月22日
3/10

SENSEs: Midnight 设法将90年代生存恐怖游戏的乐趣元素全部融入,却烤出了一个几乎无可取之处的恐怖体验。当你(缓慢地)在池袋公园折返,躲避平淡且几乎隐形的敌人时,毫无氛围可言。主角除了胸部外毫无生气,令人眩晕的镜头角度,以及完全缺乏质量的游戏玩法,SENSEs: Midnight 应作为开发者捕捉90年代生存恐怖怀旧时不应效仿的警示。这是从一款虽有缺陷但尚显潜力的开篇作品的巨大倒退。

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Hey Poor PlayerCory Clark · 2022年8月20日
5/10

在我那简单得诡异的任务结束时,我真的很想更喜欢 SENSEs: Midnight。它有出色的美学、酷炫的想法和固定镜头角度的真正潜力,但这一切都被糟糕的潜行机制、浅薄的故事以及破坏恐怖感的漏洞和故障所掩埋。尽管如此,考虑到其价格,不妨一试,至少给开发者一些钱,因为他们似乎真的想做出伟大的东西。我确实希望未来能看到更精炼的续作。

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CFG GamesMichael Spadafore · 2022年8月05日
1/10

就目前状态而言,SENSEs: Midnight 感觉未完成且仓促发布。由于多种原因,我不推荐这款游戏,但似乎 Suzaku Games 正在倾听社区反馈并将做出改变。

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MKAU GamingYasmin Noble · 2022年7月31日
4/10

虽然环境确实带有复古的诡异感,但音效设计和整体画面显得过时,多边形生硬,配乐刺耳。奔跑动画本身滑稽可笑,这不是生存恐怖游戏应有的感觉,但事实如此。灵感显而易见,但过度依赖怀旧玩法如固定镜头和坦克操作,并不一定能增加乐趣。虽然对经典恐怖游戏的致敬开局强劲,但不足以在现代机制中生存。SENSEs: Midnight 理论上显示出潜力,但实践中无法与其精神前辈相提并论。

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Rice DigitalPete Davison · 2022年7月26日

所以,如果你在寻找令人满意的生存恐怖体验,或许可以跳过这款——但请关注 Suzaku,因为这里确实有潜力。只是它未在 SENSEs Midnight 中实现。

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