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Saros

Saros

|芬兰、日本|射击

8.3 /10

Aww 超好玩!

冷门

13人评分
游玩时间
主线
25小时
主线+额外
30小时
完整
35小时
预告片与截图
为什么值得玩

《Saros》是 2026 年推出的射击游戏,综合评分 8.3/10(13 人评分),主线约 25小时,支持 PlayStation 5。

《Saros》是一款由Housemarque开发、索尼互动娱乐发行的动作游戏。玩家将扮演索尔塔里执法者阿琼·德夫拉杰,调查位于卡尔科萨的失落外星殖民地。游戏包含快节奏的第三人称战斗、Boss战以及通过反复尝试推进的成长机制。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.3/10,累计 13 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 射击,主线大约 25小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNMichael Higham · 2026年4月24日
7/10

《Saros》试图讲述一个有趣且宏大的故事,但有时未能有效传达;不过Housemarque再次证明了其弹幕地狱风格与流畅且富有挑战性的动作玩法完美契合。

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GameSpotRichard Wakeling · 2026年4月24日
9/10

《Saros》是一款非凡的游戏,它颠覆了Housemarque的Roguelite公式,并在所有方面超越了其精神前作。

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EurogamerRick Lane · 2026年4月24日
8/10

《Saros》的叙事时常与其想要呈现的体验类型相矛盾,但不可否认这是Housemarque又一款顶级动作游戏。

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GamesRadar+Joel Franey · 2026年4月24日
8/10

后期的一些Boss战在电影般的壮丽场面中堪称绝妙。

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Game InformerKyle Hilliard · 2026年4月24日
9.3/10

《Saros》最大的不足在于我未能如预期般投入其叙事和角色情感。第四梯队的故事并未打动我,但我对那个粗粝的世界、冷酷的Soltari公司着迷,并有意且成功地被其引人入胜的谜团吊足了胃口。然而,对于玩法我并无此感。移动、射击、提升(无论是属性还是技巧)、获胜甚至失败,都是一种纯粹的快乐。

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GuardianKirk McKeand · 2026年4月24日
8/10

作为一名快速射击的太空人,你前一秒还无敌,下一秒就阵亡——每一场战斗都像透过万花筒观看烟花表演。

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VGCJordan Middler · 2026年4月24日
10/10

《Saros》是Housemarque三十年历程中一次大胆而自信的体现。它凭借出色的主角表演,在《Returnal》的神秘感和卓越玩法基础上更进一步,而公式的调整意味着更多玩家将意识到Housemarque是PlayStation的秘密武器。

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DestructoidScott Duwe · 2026年5月04日
9/10

卓越的典范。或许存在瑕疵,但它们微不足道,不会造成重大影响。从始至终,《Saros》都散发着AAA级品质:惊艳的画面、专业的音效设计,以及近年来最精雕细琢的第三人称动作玩法。

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Push SquareStephen Tailby · 2026年4月24日
9/10

《Saros》是一款出色的第三人称射击游戏,它继承了《Returnal》的优点并加以精简,使游戏体验更加流畅而不失乐趣。核心玩法是最大亮点:复杂却直观,挑战性恰到好处,克服后极具满足感。加上令人上瘾的永久成长系统、灵活的自定义选项以及引人入胜的故事,这标志着Housemarque向行星级统治又迈进了一步。

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ShacknewsDonovan Erskine · 2026年4月24日
9/10

2026年尚未到来,但我深知很少有游戏比《Saros》更稳操胜券。Housemarque 2021年的突破之作至今仍是PS5最佳游戏之一,而《Saros》将与之并肩。

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