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浪人崛起™

浪人崛起™

Rise of the Ronin
|日本|角色扮演、冒险

6.7 /10

还可以

热门

1.1万人评分
游玩时间
主线
25小时
主线+额外
55小时
完整
80小时
预告片与截图
为什么值得玩

《浪人崛起™》是 2024 年推出的角色扮演、冒险游戏,综合评分 6.7/10(1.1万 人评分),主线约 25小时,支持 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5。

《浪人崛起》是一款以战斗为核心的开放世界动作角色扮演游戏,故事发生在日本巨变的时代。长达300年的江户时代即将终结,这一时期通常被称为“幕末”。故事设定在19世纪末,日本正面临最黑暗的时期:在西方势力渗透的同时,德川幕府与反幕府派系之间的内战愈演愈烈,日本在压迫统治与致命疾病的夹缝中挣扎求生。

故事与世界观

日本,1863年。在德川幕府统治三个世纪后,西方的黑船降临国境,国家陷入动荡。在战争、疾病与政治动荡的混乱中,一位无名武士开辟自己的道路,将日本的命运掌握在手中。

游戏亮点
评价热度

还可以:6.7/10,累计 1.1万 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 角色扮演、冒险,主线大约 25小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNWill Borger · 2024年3月21日
7/10

《浪人崛起》将酷炫的设定、Team Ninja 对“难而公平”战斗的掌控以及精妙的 RPG 设计融为一体,尽管地图上的杂乱和垃圾战利品有时会碍事。

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GameSpotPhil Hornshaw · 2024年3月21日
7/10

尽管战斗学习曲线有些陡峭,且部分开放世界理念略显过时,但《浪人崛起》在回报玩家投入的时间方面做得非常出色。

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EurogamerAlan Wen · 2024年3月21日
8/10

Team Ninja 借鉴了《刺客信条》的开放世界熟悉感和历史旅游元素,同时将其自有的硬核动作风格改编得更加主流。

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PC GamerJoe Donnelly · 2025年3月14日
4.9/10

又一款因优化差和性能问题不可预测而受损的 PC 移植作品。

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Game InformerImran Khan · 2024年3月21日
7/10

《浪人崛起》中几乎没有什么是完全糟糕的,但它却是任何关于动作游戏为何不应长达数十小时、或开放世界设计为何并非万能模板的争论中的典型例证。尽管游戏借鉴了众多灵感,却从未超越它们,因此感觉像是一款在寻找身份、迫切渴望特定类型玩家的作品。它有时能带来乐趣,但无法长久。

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VGCJordan Middler · 2024年3月21日
6/10

《浪人崛起》是一款不错的开放世界冒险游戏,但从未提升至伟大境界。有趣的 Team Ninja 战斗会吸引你玩下去,但空洞的开放世界填充物和可疑的画面质量,最终使其沦为又一款平庸的开放世界游戏。

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VG247Sherif Saed · 2024年3月21日
6/10

这是 Team Ninja 令人失望的立场转变,可能让他们面临致命一击。

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DestructoidKristina Ebanez · 2024年4月12日
7/10

扎实且确实有受众。虽然存在一些难以忽视的缺陷,但体验很有趣。

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KotakuLevi Winslow · 2024年3月21日

无论好坏,《浪人崛起》都是 Team Ninja 的“精选集”RPG。曲目列表中可能有一两首平庸之作,但整体而言,这张唱片——我是说这款游戏——很带感。

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Push SquareLiam Croft · 2024年3月21日
6/10

《浪人崛起》并非烂作,但可能更糟:完全令人遗忘。过时的开放世界设计和单调的叙事,让 Team Ninja 招牌的爽快战斗不得不独自收拾残局。它勉强将游戏维持在可接受状态,凭借其羁绊系统和文化冲突,勉强构成一种可享受的体验。但问题在于,开放世界与这些功能和机制紧密相连,以至于不可能……

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