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Ring of Pain

Ring of Pain

|角色扮演、冒险

9.1 /10

Aww 神作啊!

热门

5.1千人评分
游玩时间
主线
3小时
主线+额外
13.4小时
预告片与截图
为什么值得玩

《Ring of Pain》是 2020 年推出的角色扮演、冒险、独立游戏、卡牌&桌游、策略游戏,综合评分 9.1/10(5.1千 人评分),主线约 3小时,支持 Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、Xbox One。

《痛苦之环》是一款在扭曲于你心智的世界中展开的Roguelike卡牌游戏...——脆弱不堪者背负诅咒,穿越阴影前行——黑暗偏爱狡诈之徒,凝视过久将被吞噬...

游戏亮点
评价热度

Aww 神作啊!:9.1/10,累计 5.1千 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。

玩法风格

类型偏 角色扮演、冒险、独立游戏,主线大约 3小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

14 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

GameSpotHope Corrigan · 2020年10月28日
8/10

《Ring of Pain》的难度可能会让人感到沮丧,但更多时候,它令人满足且奇妙地令人毛骨悚然。

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GameGrinSamiee Tee · 2021年11月13日
6.5/10

一款快节奏的Roguelite游戏,但混乱的叙事内容拖累了原本令人满足的即时游戏玩法和令人反感的视觉设计。这是自由发挥适得其反的案例,结局未能兑现承诺,背叛了那种快速思考的本质。

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GamingTrendJohn Farrell · 2020年10月28日
5.5/10

《Ring of Pain》展现了创造力和潜力,但深度不足,无法支撑这些特质。游戏提供的选择原则上很有趣,但实践中你的成败更多取决于运气而非其他。结果是一款以重复为特点的游戏,难以证明其要求你投入的时间是合理的。话虽如此,以低廉的价格和几局有趣的体验,作为消遣你完全可以找到更差的选择。

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Nintendo TimesAlex Knight · 2020年10月26日
7/10

良好 - 《Ring of Pain》是休闲卡牌战斗、程序化地牢探索与一些Roguelike机制的艺术性融合。其优势在于短时游戏会话和动态结果,以及可能实现的更高级策略。不足之处包括重度依赖随机数生成器的系统,有时牌运不佳。此外,缺乏任何真正的元进度解锁继承内容让我深感失望。尽管如此,我仍能预见自己在午休时间玩上一两局而不会感到厌倦,这对该类型游戏来说意义重大。

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NintendoWorldReportJoshua Robin · 2020年10月24日
7.5/10

这是一款愿景明确且成功实现的设计之作。仅为了见证这一实现而玩《Ring of Pain》就值得了。幸运的是,尽管存在一些痛点,其中也确实包含了一款相当引人入胜的地牢探索游戏。

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COGconnectedRicky Knight · 2020年10月20日
8.2/10

总而言之,《Ring of Pain》对卡牌游戏类型进行了足够独特的诠释,绝对会带来愉快的时光。虽然并非完美,但它深处蕴含的内容足以让你不断想着“好吧,再来一局!”

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TechRaptorJames Bentley · 2020年10月19日
8.5/10

《Ring of Pain》存在一些轻微问题影响了其可重玩性,但总体而言,它是卡牌Roguelike类型中一款黑暗、氛围感强且全面的佳作。

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GameSpewKim Snaith · 2020年10月19日
7/10

《Ring of Pain》可能不是你坐下来连续玩上几个小时的那种游戏。它更像是你玩上几轮然后关掉,多半会感到挫败的那种。但用不了多久,你就会渴望重新投入再试一次。它的简洁性有种感染力;这是一款独一无二的Roguelike地牢探索游戏,尽管缺乏动作或实际的地牢探索,却乐趣无穷。即使你被炸得四处开花,也是如此。

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TheSixthAxisNic Bunce · 2020年10月15日
7/10

《Ring of Pain》是一个几乎完美执行的概念,却在最后关头功亏一篑。游戏玩法既引人入胜又令人上瘾,正因如此,结尾的难度飙升毁了体验才显得尤为可惜。希望这能在今日发售后的更新中得到修正。

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Screen RantAlex Santa Maria · 2020年10月15日
7/10

《Ring of Pain》当然还有改进空间,但现有内容是该类型一个引人入胜的进步,恰逢万圣节季。经过一些内容更新和重新平衡,让玩家能更稳定地体验游戏中的更多武器库,它有望成为真正的竞争者。就目前而言,它是一个引人入胜的待解之谜,一个完美契合短时游戏会话的游戏循环,穿插在其他地方进行的更深入的地牢探险中。

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