玩法风格
类型偏 角色扮演、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
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类型偏 角色扮演、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
那些看过《王国之心3》隐藏结局的人都知道,《王国之心4》很可能就是系列导演野村哲也试图将他的《Versus 13》愿景变为现实的作品,但我很高兴我们能有《Reynatis》作为这一愿景的另一种诠释。老实说,我希望更多开发者能做出他们自己的《Versus 13》诠释。《Reynatis》是一个基于幻想的现实,虽然远非完美,但对我来说已经足够了。
阅读全文 ↗如果《Reynatis》只是一款能让你放空大脑、享受简单按键战斗的合格动作RPG,那倒还好。问题在于,这款游戏的创作者显然希望它不止于此,但它既没有足够的写作质量、技术奇观,也没有足够的机制深度来实现这一点。就像其共同主角Marin一样,《Reynatis》一心追求更高境界的野心暴露了它最大的弱点——一种漫无目的和……
阅读全文 ↗不幸的是,《Reynatis》和FuRyu目录中的许多其他作品一样,是一款平庸的RPG。事实上,FuRyu继续提供了一个很好的案例,说明我们可能不应该单独神化个别创作者,而不承认制作受人喜爱的游戏所需的完整团队。但就目前而言,我们得到的是一款充其量算平庸、最坏情况下混乱且容易被遗忘的RPG。我玩过FuRyu的大部分作品,一直在寻找一款能轻松推荐给类型粉丝的游戏。虽然……
阅读全文 ↗虽然《Reynatis》本身是一款扎实且令人愉快的游戏,但它因无法在视觉上脱颖而出而受到影响。战斗和过场动画中的动画有时僵硬且机械,甚至过度调整到看起来完全滑稽的程度,与它们试图达到的效果不符。
阅读全文 ↗《Reynatis》的突出特点是其战斗机制和配乐。克服因平庸的画面和重复的关卡设计带来的最初失望,对许多玩家来说将是一大挑战。然而,那些坚持下来并让游戏优点展现出来的玩家,将会沉浸在激烈的动作和引人入胜的奇观之中。
阅读全文 ↗日式动作RPG比比皆是,我可以凭经验说其中大多数都相当平庸。《REYNATIS》也不例外。往好了说,《REYNATIS》是一款故事无聊但还过得去的游戏;往坏了说,它则是一种折磨人的体验。我相信如果我在Switch以外的平台上玩《REYNATIS》,体验会更顺畅,但我们评测的是Switch游戏,所以我别无选择。另外,我也有点恼火,这款游戏直接采用了我为第一次《龙与地下城》战役写的剧情,却把它做得如此乏味。
阅读全文 ↗《REYNATIS》是一款法师面临歧视和压迫的ARPG,提供了引人入胜的15-20小时剧情驱动游戏体验。尽管机制缺乏新意且存在一些缺陷,但它依然带来了愉快的体验,其叙事通过一个消息应用展开。
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