评价热度
Aww 神作啊!:9.2/10,累计 323 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

Aww 神作啊!:9.2/10,累计 323 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
类型偏 解谜、冒险、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
12 条媒体评价
《Restless Soul》是一款很难推荐的游戏。虽然它算不上痛苦的体验,但在几乎所有评判游戏成功的方面都表现不足。其玩法浅薄,叙事简单得过分,美感也远未令人印象深刻。我建议也许可以跳过这个来世,因为《Restless Soul》不过是一个游戏的幽灵。
阅读全文 ↗虽然插科打诨有一定的魅力,但对我们来说,它很快就变得令人厌烦。几乎太多了。你无法完全忽略NPC——有时候你需要一些提示——但大多数NPC提供不了任何有用信息,只是在那里制造又一个 ba-dum-tss 时刻。开发者Fuz,在游戏中以村民身份出现,显然自认为是个幽默家,这没问题——但要知道,如果你厌倦了这种幽默,你也就厌倦了这款游戏。
阅读全文 ↗虽然挑战性不高,《不安之魂》凭借其复古主题和大量的幽默提供了有趣的体验。你可以调整难度让事情更轻松,或者忽略伤害,单纯享受故事。有大量内容可探索,还有100个NPC可互动,你很难在享受这款独立宝石时不发出笑声。
阅读全文 ↗《不安之魂》看起来不错,至少在小剂量下确实有趣。它的各个部分设计并不差,只是组合得不好,而且它坚持不让幽默停歇,这阻止了它与玩家建立任何超越表面的联系。如果这种幽默风格合你口味,你可能会度过一个有趣但易忘的周末,但其他人应该远离。
阅读全文 ↗不幸的是,我觉得它们没有一个好笑,这又被不间断的幽默尝试加剧了。写作并不好,如果有一款好游戏可以依附,那可能还行,但可惜并非如此。在糟糕的写作和比《马里奥派对》小游戏还浅薄的玩法之间,《不安之魂》根本没有任何我认为值得一看的东西。
阅读全文 ↗无论你是否喜欢《Restless Soul》的喜剧风格,都将完全决定你是否能从中获得乐趣。我对游戏中的自我指涉式幽默越来越感到厌倦,而且我也喜欢笑话来自真实角色,所以《Restless Soul》的喜剧风格并不完全合我口味。如果你的幽默感与我不同,你可能会觉得这些笑话更容易接受,如果真是这样,这里有一个相当不错的准弹幕地狱冒险游戏等着你。整个体验相当空洞,缺乏一个坚实的核心游戏机制来支撑其他一切,但它充满了很多心意,这很重要。
阅读全文 ↗