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Ray Gigant

Ray Gigant

|日本|角色扮演、冒险

6.3 /10

还可以

冷门

111人评分
在哪里入手
预告片与截图
为什么值得玩

《Ray Gigant》是一款日式迷宫探索角色扮演游戏。故事背景设定在20xx年的六月,世界被突然出现的巨型生物“Gigant”摧毁。战斗中,你的队伍由三名成员组成。与其他Experience公司开发的迷宫探索游戏不同,本作战斗视角会显示角色的背面。

故事与世界观

"这场冒险设定在不久的将来……地球的主要城市被名为Gigants的巨型恐怖生物蹂躏。全球各国军队试图反击,却惨遭失败。命运的转折点出现在一个名为天风一矢的少年击败了一只Gigant的报道中。他利用一种名为‘依神’的神秘力量击败了Gigant。然而,这场胜利是短暂的。一矢失控的力量悲剧性地摧毁了他竭力保护的城市。经历这场劫难后,他陷入昏迷。随后,一矢被拘留并送往一个安全地点,他的命运即将在那里展开……"

游戏亮点
评价热度

还可以:6.3/10,累计 111 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 角色扮演、冒险、视觉小说,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

18 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

DestructoidCJ Andriessen · 2016年5月01日
7/10

但本评测无关他人看法,只关乎我的感受。对我而言,最重要的是我是否玩得开心,而我在《Ray Gigant》中获得了许多乐趣。

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Push SquareRobert Ramsey · 2016年4月28日
7/10

《Ray Gigant》从硬核地牢探索中退后一步,将一只脚稳稳踏入现代日式角色扮演游戏的领域,结果是一种易于上手的体验,非常适合寻找该类型入门作品的玩家。它虽未达到PS Vita平台顶尖作品的水准,但出色的战斗系统和引人入胜的故事,足以使其成为一款扎实的角色扮演游戏。

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RPG SiteAdam Vitale · 2016年4月29日
7/10

这款视觉小说/地牢探索混合体在角色和玩法上做了许多有趣的尝试,但由于结局不佳且缺乏挑战性,未能达到卓越水准。

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Hardcore GamerJason Bohn · 2016年4月29日
7/10

《Ray Gigant》在游戏设计上冒险尝试,创造了一种独特的JRPG体验。

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GameSpewHolly Robinson · 2016年9月07日
6/10

我必须给予应有的赞誉,这主要归功于始终令人惊叹的视觉效果、美丽的画面以及多样且有趣的音乐。

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High-Def DigestSophia Edwards · 2016年9月02日
4/10

《Ray Gigant》汇集了许多好点子,却因执行不佳而受限,感觉过于简单和乏味。我非常想爱上它,但除了原声带之外,我最终几乎找不到什么喜欢的地方。对于那些想进入该类型游戏的玩家,开发者自己的《Demon Gaze》在欢迎新手方面做得非常出色,本身也是一款出色的地牢探索游戏。然而,《Ray Gigant》感觉空洞。

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We Got This CoveredGabs Tanner · 2016年8月17日
7/10

《Ray Gigant》遵循了许多RPG地下城探索游戏的套路,但主角和敌人的更换频率恰到好处,让游戏不至于变得无聊。它并非以挑战性见长,而是将重点从刷怪练级转移到放松身心、享受旅程上。

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Level Down GamesJessica Kersey · 2016年8月14日
7.5/10

总的来说,《Ray Gigant》令人印象深刻,很容易让人沉浸在他们创造的世界中。我爱上了所有角色及其故事。如果你像我一样是动漫迷和RPG爱好者,我绝对推荐这款游戏。如果快速通关,大约20小时就能完成,但如果你愿意花时间探索游戏提供的不同结局,你绝不会失望。

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Niche GamerTyler Valle · 2016年8月11日
10/10

怪物设计都非常出色,Fuji Mogeo的艺术风格可能是我在Vanillaware之外见过的最棒的。因为《Ray Gigant》勾起了我的兴趣,我已经订购了《Demon Gaze》和《Stranger of Sword City》的实体版,这个瘾还没过够。

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Bit CulturesMelissa Buranen · 2016年7月15日
8.5/10

这款游戏缓慢的开局差点让我放弃。我很庆幸自己坚持了下来,因为战斗序列既有趣又富有挑战性。随后队伍的更换也防止了玩家对技能和能力的运用变得自满。有些角色互动可能有点奇怪,尤其是在一矢(Ichiya)章节中与女性角色的互动。但其他更可爱、更有趣的互动弥补了这些怪异之处。

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