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还可以:6.3/10,累计 111 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

还可以:6.3/10,累计 111 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 角色扮演、冒险、视觉小说,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
18 条媒体评价
《Ray Gigant》从硬核地牢探索中退后一步,将一只脚稳稳踏入现代日式角色扮演游戏的领域,结果是一种易于上手的体验,非常适合寻找该类型入门作品的玩家。它虽未达到PS Vita平台顶尖作品的水准,但出色的战斗系统和引人入胜的故事,足以使其成为一款扎实的角色扮演游戏。
阅读全文 ↗《Ray Gigant》汇集了许多好点子,却因执行不佳而受限,感觉过于简单和乏味。我非常想爱上它,但除了原声带之外,我最终几乎找不到什么喜欢的地方。对于那些想进入该类型游戏的玩家,开发者自己的《Demon Gaze》在欢迎新手方面做得非常出色,本身也是一款出色的地牢探索游戏。然而,《Ray Gigant》感觉空洞。
阅读全文 ↗《Ray Gigant》遵循了许多RPG地下城探索游戏的套路,但主角和敌人的更换频率恰到好处,让游戏不至于变得无聊。它并非以挑战性见长,而是将重点从刷怪练级转移到放松身心、享受旅程上。
阅读全文 ↗总的来说,《Ray Gigant》令人印象深刻,很容易让人沉浸在他们创造的世界中。我爱上了所有角色及其故事。如果你像我一样是动漫迷和RPG爱好者,我绝对推荐这款游戏。如果快速通关,大约20小时就能完成,但如果你愿意花时间探索游戏提供的不同结局,你绝不会失望。
阅读全文 ↗怪物设计都非常出色,Fuji Mogeo的艺术风格可能是我在Vanillaware之外见过的最棒的。因为《Ray Gigant》勾起了我的兴趣,我已经订购了《Demon Gaze》和《Stranger of Sword City》的实体版,这个瘾还没过够。
阅读全文 ↗这款游戏缓慢的开局差点让我放弃。我很庆幸自己坚持了下来,因为战斗序列既有趣又富有挑战性。随后队伍的更换也防止了玩家对技能和能力的运用变得自满。有些角色互动可能有点奇怪,尤其是在一矢(Ichiya)章节中与女性角色的互动。但其他更可爱、更有趣的互动弥补了这些怪异之处。
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