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Pulse

Pulse

|斯洛伐克|视觉小说

5.4 /10

普普通通

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游戏截图
为什么值得玩

在全球病毒灾难后,独自在一座破碎的研究站中醒来。船员已消失,系统正在崩溃。而研究站外,是一个本应不再存有生命的死寂世界。

游戏亮点
玩法风格

类型偏 视觉小说,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

10 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

DestructoidJed Whitaker · 2015年10月20日
6.5/10

如果《Pulse》拥有更长、更深入的故事以及不断演变的玩法,它会很容易被推荐。但就目前而言,它更像是一个概念验证,而非一款完整的游戏。

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Hardcore GamerJordan Helm · 2015年11月07日
4/10

一个忠实且有前景的概念,但最终(至少可以说)执行上存在疑问。

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Spoil EverythingIsaac López · 2015年11月28日
6.9/10

作为一次体验,《脉冲》确实很有趣,但最终游戏给人的感觉更像是一个未完成的概念,而非一款完整的游戏。

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Cubed3Thom Compton · 2015年11月15日
4/10

《脉冲》至少给人的感觉是未完成的。它就像一个过早推出的alpha版本,甚至可能让抢先体验的顾客感到不满。虽然它显然有潜力(毕竟它赢得了奖项),但它在很大程度上显得不完整,似乎应该经过更多测试。如果它能增加更多深度,或者至少让现有的深度得到修复并变得更加连贯,它或许能不负众望。在那之前,它是一款证明了好点子并不等于好产品的游戏。

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The EscapistNick Monroe · 2015年11月03日
6/10

扮演一位盲人女孩让我看到了这有多艰难,但我希望我能找到理由去关心伊娃所生活的世界。

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COGconnectedPaul Sullivan · 2015年11月01日
4/10

遗憾的是,《脉冲》是一款线性体验,必须遵循一条关键路线。好奇心被消磨殆尽。

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gameranxMichael Fossbakk · 2015年10月30日

一个有趣的机制构想,但几乎没有在此基础上进行拓展。

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The SkinnyLiam Patrick Hainey · 2015年10月30日
4/10

《脉冲》最大的罪过在于未能兑现其宏大的承诺。这本来可以是一款不错的冒险游戏,但游戏中没有哪个部分不让人产生“这本可以更加出色”的想法,而这种挥之不去的失望感极大地损害了整体体验。

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Critical HitDarryn Bonthuys · 2015年10月21日
7/10

《脉冲》是一个很棒的点子,将失明的孤独感转化为一场奇特的探索冒险。但仅此而已,因为从长远来看,这个概念可能目光短浅。

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We Got This CoveredAndrew Heaton · 2015年10月20日
6/10

Pixel Pi Games 在《脉冲》中呈现的是一个关于危险与危机的迷人故事,所有这些都直接抛给了一个处于重大劣势的角色。

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