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Prey

Prey

|美国、日本|解谜、射击

7.6 /10

不错啦

热门

212人评分
游玩时间
主线
9.2小时
主线+额外
10小时
完整
12小时
在哪里入手
预告片与截图
为什么值得玩

《Prey》是 2006 年推出的解谜、射击游戏,综合评分 7.6/10(212 人评分),主线约 9.2小时,支持 Legacy Mobile Device、Linux、Mac、PC (Microsoft Windows)、Xbox 360。

《掠食》讲述了汤米的故事,他是一名切罗基族汽车修理工,被困在保留地中一事无成。他与族人一起被绑架到一艘环绕地球的威胁性母舰上,随后踏上了拯救自己、女友乃至整个星球的旅程。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.6/10,累计 212 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 解谜、射击,主线大约 9.2小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNDan Stapleton · 2017年5月13日
8/10

《Prey》的空间站探索性极佳,其变形敌人在战斗间隙仍能维持紧张感。

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GameSpotTamoor Hussain · 2017年5月11日
6/10

《Prey》浪费了叙事潜力,但发展成了一款引人入胜的开放世界射击游戏。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2017年5月10日
8/10

作为一款华丽而巧妙但稍欠火候的《System Shock》精神续作,它充分利用了宏伟壮丽的空间站设定。

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PC GamerPhil Savage · 2017年5月09日
7.9/10

尽管被平庸的战斗和恼人的敌人设计拖累,但《Prey》仍是一款引人入胜、画面精美的沉浸式模拟游戏。

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PolygonArthur Gies · 2017年5月10日
8.5/10

作为一部谜题、一座深空鬼屋,承载着数十个关于悲剧与人性的故事,《Prey》是一次极为成功的考古探险——并令人信服地思考了“存在”的意义。

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GamesRadar+Zoe Delahunty-Light · 2017年5月11日
9/10

凭借一个比任何人类声音更能讲述故事的设定,《掠食》的战斗和任务会让你更深地沉浸于其世界之中。

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Game InformerJavy Gwaltney · 2017年5月06日
8.3/10

尽管它过于安逸地生活在影响它的作品的阴影下,《掠食》仍是一款优质的恐怖动作游戏。

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GuardianHirun Cryer · 2017年5月08日
6/10

贝塞斯达对这款热门射击游戏的重新构想融合了《生化奇兵》、《死亡空间》和《耻辱》的优点,但并未在此基础上做出更多创新。

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Rock, Paper, ShotgunJohn Walker · 2017年5月09日

《Prey》是一款在几乎每个方面都显得聪明的游戏,然而尽管如此,它又如此谦逊。它不会从你手中夺走镜头,不会强迫你观看过场动画,不会要求你静坐聆听它的背景故事。它满足于做自己,让你去发现它,这在游戏爱好中实属罕见。更令人惊叹的是,尽管它拥有各种能力和技能,你可以在不触碰它们的情况下完成游戏,甚至可能找到这样做的叙事理由。

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DestructoidBrett Makedonski · 2017年5月15日
8/10

有趣的是,我离开《掠食》时,对每个人的故事都感到满意和满足,唯独对自己的故事不是。

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