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Pokémon Sword

Pokémon Sword

|日本|角色扮演、冒险

7.5 /10

不错啦

热门

318人评分
游玩时间
主线+额外
39.1小时
预告片与截图
为什么值得玩

一款回合制角色扮演游戏,设定在伽勒尔地区——一个以英国为灵感的虚构地域。玩家捕捉、训练并指挥名为宝可梦的生物进行对战,穿越地区收集八枚道馆徽章,最终挑战现任冠军。游戏引入了极巨化和超极巨化机制,可暂时将宝可梦变为巨型形态并提升招式威力。全开放探索的旷野地带连接主要地点,包含随天气变化的宝可梦遭遇战,以及最多四名玩家参与的极巨团体战。作为任天堂Switch上的首款正统宝可梦作品,本作首次采用DLC扩展包替代系列传统的增强重制版。

故事与世界观

伽勒尔地区的一位年轻训练家从联盟冠军——同时也是挚友赫普的兄长——丹帝手中获得了第一只宝可梦。获得道馆挑战资格后,主角与赫普踏上穿越伽勒尔的旅程,收集八枚徽章以证明实力,最终在冠军杯中迎战丹帝。途中他们遭遇了劲敌挑战者、狂热的粉丝团体呐喊队,以及掌管联盟与地区能源公司的强大会长洛兹。在追寻道馆挑战的过程中,主角逐渐揭开了一场名为“暗夜”的远古灾难之谜,以及两只曾拯救伽勒尔的传说宝可梦。当洛兹的野心威胁到这股力量再度降临,主角必须面对远超锦标赛的危机。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.5/10,累计 318 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 角色扮演、冒险、回合制战略,主线大约 39.1小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNCasey DeFreitas · 2019年11月13日
9.3/10

《宝可梦 剑/盾》是该系列中最好的游戏,精简了最繁琐的传统,同时不失任何魅力。

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GameSpotKallie Plagge · 2019年11月13日
9/10

《宝可梦 剑/盾》精简了系列中臃肿的元素,同时提升了真正重要的部分,成为多年来最佳的新世代作品。

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EurogamerChris Tapsell · 2019年11月13日
7.5/10

《宝可梦 剑/盾》加入了一些出色的新宝可梦,但就像它们巨大的极巨化形态一样,游戏本身感觉像是一个空洞的投影。

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PolygonNicole Carpenter · 2019年11月13日

《剑/盾》的惊喜在于,即使投入了这么多小时,我仍然发现让我惊讶的东西。这在于Game Freak如何让一款线性游戏感觉不那么线性。

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GamesRadar+Sam Loveridge · 2019年11月13日
9/10

游戏玩法的调整和对细节的关注,使《宝可梦 剑/盾》成为迄今为止最具吸引力的宝可梦世界。

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Game InformerBrian Shea · 2019年11月13日
8.8/10

同时收集宝可梦和道馆徽章的引人入胜的玩法已被证明是永恒的,但新的添加和增强表明宝可梦并未停止进化。

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VG247Alex Donaldson · 2019年11月13日
6/10

《宝可梦 剑/盾》常常令人有些失望,在某些地方甚至感觉有点未完成,但它也完全提供了人们期望从该系列中获得的那种温暖、舒适的感觉。关键是,即使在挫败中,我也从未想过要放下它,这是它的优点。仅凭伽勒尔地区和新的宝可梦就值得推荐,但确实伴随着一长串的注意事项。

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DestructoidChris Carter · 2019年11月21日
7.5/10

自第二世代以来,宝可梦一直就是有得有失。有些给得多,有些给得少,而《剑/盾》则拿走了不少。但最终,我在伽勒尔地区的大部分旅程中都面带微笑,21年后,我依然有捕捉所有宝可梦的愿望。"伽勒尔地区的全部"暂时就足够了,即使感觉比过去世代更短暂。

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KotakuGita Jackson · 2019年11月13日

宝可梦的魔力在于,它让你触及一种成年后越来越难以获得的好奇心。《剑/盾》在这方面比多年来任何宝可梦作品都更成功。它不会满足所有人,也不会让每个人都开心。我觉得它也不需要。它是一扇通往新世界的大门。

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Nintendo LifeAlex Olney · 2019年11月13日
8/10

《宝可梦 剑/盾》成功带来了一些新想法,但也在某种程度上没有将事情推进得足够远。做得好的地方确实好,但做得不好的地方感觉像是来自十年前的设计文档。

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