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Pokémon LeafGreen Version

Pokémon LeafGreen Version

|日本|回合制战略、角色扮演

7.9 /10

不错啦

热门

280人评分
游玩时间
完整
44小时
预告片与截图
为什么值得玩

《宝可梦 叶绿》与《宝可梦 火红》是宝可梦系列第三世代的成对核心游戏,故事设定在关都地区。游戏于2004年1月29日在日本发售,2004年9月9日在北美发售,2004年9月23日在澳大利亚发售,2004年10月1日在欧洲发售。作为宝可梦系列的首批重制作品,这两款游戏重新演绎了最初的宝可梦游戏《宝可梦 红》与《宝可梦 绿》,因此包含了原作中的所有角色、剧情要素和挑战,但进行了多项重要升级,使其与第三世代其他游戏保持一致。游戏首次发售时附带了Game Boy Advance无线适配器,消除了在两款游戏之间(以及后来的《宝可梦 绿宝石》)进行交换时对游戏连接线的需求。在后来的版本中,该适配器单独出售。《火红》与《叶绿》成为Game Boy Advance上销量第二高的游戏,仅次于《宝可梦 红宝石》与《宝可梦 蓝宝石》。它们还获得了任天堂的“玩家选择”奖。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.9/10,累计 280 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

这是重制版,类型偏 回合制战略、角色扮演、冒险。先确认作品形式与题材是否合你胃口。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

Nintendo LifeLowell Bell · 2026年3月03日
7/10

总而言之,这次《火红/叶绿》的重新发布无疑是庆祝宝可梦30周年的懒惰方式。以这个要价,Game Freak和宝可梦公司本可以包含一些额外内容,比如困难模式或在线功能。尽管如此,这是体验原版关都冒险魅力的最便捷方式,而回到过去看看宝可梦系列成长了多少,让我对三十年来我所做的所有捕捉以及未来的一切有了新的欣赏。现在请给我们《宝可梦心金/魂银》吧。

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Game Forces PTFilipe Castro Mesquita · 2026年4月21日
8.5/10

任天堂Switch 2上的《宝可梦 火红》和《叶绿》正是你期待已久的作品。它们是对初代首个重制版的优秀移植,提供了引人入胜的冒险,其中包含系列历史上一些最出色的角色。虽然有人可能觉得本可以做得更多——或者某些内容本可以更有趣——但在25小时的游玩过程中,我手握控制器在大屏幕上体验这款经典巨作时,心中只有喜悦。这几乎是童年梦想成真;所以,请想办法让我们以同样的方式体验《心金》和《魂银》。

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Smash JumpJoseph Shay · 2026年4月21日
10/10

《宝可梦 火红》和《叶绿》保留了初代游戏的精神,而它们的重制版也做到了这一点。这些游戏的传奇将永远是回归宝可梦本源的故事,无论是2004年的发售,还是2026年的重制。

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TodoJuegosJuan Ramón Herrera · 2026年4月18日
5.1/10

《宝可梦 火红》保持了关都地区和七岛的魅力,但通过糟糕的模拟器登陆Switch,没有在线功能,价格也难以令人信服。

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Cubed3Jorge Ba-oh · 2026年3月29日
8/10

《宝可梦 叶绿》展示了宝可梦游戏三十年后依然吸引人的原因。永恒经典的宝可梦搭配Game Boy Advance的鲜艳色彩,捕捉和对战的乐趣,以及贯穿始终的冒险感。遗憾的是,移植版缺乏额外的便利功能或在线玩法。任天堂Switch重制版是新手和经验丰富的宝可梦老玩家体验这款游戏的理想方式。

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WayTooManyGamesAaron Price · 2026年3月18日
8/10

总的来说,如果你在《宝可梦 叶绿》和《火红》发售时玩过它们,那么这些就是完全相同的游戏,没有任何改动。如果你没玩过,那么欢迎来到一种截然不同的宝可梦体验。请务必在通关后继续游玩,因为这些游戏早在漫威电影宇宙加入之前就让通关后内容流行起来了。

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NookGamingIsaiah Parker · 2026年3月15日
8/10

《宝可梦 火红》和《叶绿》是系列为何在数百万人心中经久不衰的纯粹提炼。探索、捕捉和战斗的经典玩法在这里以简洁优美的形式呈现。由于文字叙事极少、画面简化,我的思绪得以自由驰骋,编织属于自己的故事。这与《传说 Z-A》或《朱/紫》等Switch作品形成了鲜明对比和互补。虽然很难不认为这些Switch移植版过于朴素,但最终你得到的仍是一款因其开放世界和关都地区广泛吸引人的布局而令人乐于反复游玩的宝可梦游戏。总而言之,这些游戏极具魅力,值得推荐。

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República DGJhonatan Carneiro · 2026年3月13日
7.5/10

即使在原版发售22年后,《宝可梦 火红》和《叶绿》依然是极具乐趣的游戏,探索着经典却极其吸引人的结构。遗憾的是,这些游戏只能通过价格昂贵且几乎没有实际改进的捆绑包获得。

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KonsoliFINNiko Lähteenmäki · 2026年3月13日
6/10

宝可梦如此受人喜爱是有原因的。《叶绿》和《火红》版至今依然无可否认地令人愉悦,是常青之作,并且经久不衰,因为它们的机制从一开始就经过精心设计。在最佳状态下,它们带我回到更无忧无虑的生活——比如小时候坐在院子秋千上玩Game Boy的那些时光。然而,作为重制版,它过于敷衍和 cynical,再加上略高的价格标签,令人遗憾。

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Nintendo BlastFernando Lorde · 2026年3月11日
8.5/10

尽管存在不足和缺乏改进机会,但只需沉浸于《火红》和《叶绿》片刻,就足以理解宝可梦为何能成为今天的传奇。一切都围绕着简单却极具吸引力(或令人上瘾)的设定展开。收集的乐趣、进化的现象、在战斗和冒险中见证生物成长与进化的美妙、克服每个挑战后的回报,以及通过交换来填满图鉴这一社交因素的巧妙设计,共同造就了该系列今日的传奇地位。《火红》和《叶绿》完成了它们应尽的职责。但不可否认的是,我们必须继续向相关公司提出更多、更高的要求,以便他们能以最佳状态、从发售之初就完美呈现这些作品。

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