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不错啦:7.6/10,累计 2.3千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

《Pathway》是 2019 年推出的角色扮演、冒险、回合制战略、独立游戏、策略、战术游戏,综合评分 7.6/10(2.3千 人评分),主线约 7小时,支持 Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)。
不错啦:7.6/10,累计 2.3千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 角色扮演、冒险、回合制战略,主线大约 7小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
《Pathway》是一款合格的游戏——仅仅是合格而已。绝对算不上出色,甚至可能谈不上优秀,但确实合格。它将随机叙事与XCOM式战斗相结合的做法值得肯定,但长期游玩后却难以保持持续的娱乐性。如果你极度渴望这类游戏,或许可以谨慎尝试。否则,直接入手《XCOM 2合集》或《马里奥+疯狂兔子》会获得更愉快的同类体验。
阅读全文 ↗《Pathway》整体感觉像是一款精简版的回合制游戏,单调感很快就会出现。没有情节转折来保持故事的吸引力,因为实际上并没有故事,只有一个浅薄的故事框架。虽然游戏可以在10到20小时内通关,但值得怀疑的是,有多少玩家会坚持到底。它可能会暂时吸引玩家,但游戏确实不够动态,无法长期维持兴趣。最终,《Pathway》因其潜力而更令人失望。Robotality 的这款作品可以比作皮肤下几乎能挠到、却又挠不到的痒。
阅读全文 ↗当然,这些想法并非开创性,故事本身也有点俗套,但当我最大的抱怨是Nintendo Switch移植版中的叙事和UI文本太小了,其实没什么大问题。《Pathway》是对旧时冒险电影的精彩乐观颂歌。刻意复古的像素艺术熠熠生辉,而基调和设定从未让游戏玩法沦为次要。
阅读全文 ↗《Pathway》有很多可提供的内容。它融合了桌面角色扮演、棋盘、资源管理和策略游戏的元素。虽然这听起来可能像是一个混乱的混合体,但执行得相当好。实际上,我最大的抱怨是陡峭的难度曲线,每个任务似乎都比前一个难得多。虽然有降低难度的选项,但有时仍然感觉不必要地困难。最后我想提的是这款游戏中我从未遇到过的东西:能够关闭对狗暴力的选项。有时你会被狗攻击,有一个选项可以让它们在被打败后逃跑而不是死亡。作为一个爱狗人士(尤其是我的傻狗Link),我觉得这是游戏的一个绝佳补充。
阅读全文 ↗《Pathway》总体上仍然很好地营造了一种程序生成的印第安纳·琼斯冒险的感觉,你带领一群1930年代的冒险家去痛打纳粹并阻止邪教徒释放灾难。各种选项,无论是长长的角色列表、可能的事件还是战斗场景,都让这款游戏玩起来很愉快,甚至值得重玩。虽然可能只有五个战役,但精心制作的程序生成让每次游玩都足够独特,值得重复体验。
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