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No Straight Roads

No Straight Roads

|马来西亚、英国|音乐、角色扮演

6.7 /10

还可以

冷门

20人评分
游玩时间
主线
6小时
主线+额外
9小时
完整
14小时
预告片与截图
为什么值得玩

《No Straight Roads》是 2020 年推出的音乐、角色扮演、冒险、动作游戏,综合评分 6.7/10(20 人评分),主线约 6小时,支持 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

欢迎来到黑胶之城!与梅黛和祖克一起,在这款由《最终幻想XV》首席设计师Wan Hazmer与《街头霸王V》概念艺术家Daim Dziauddin联手打造的动作冒险游戏中,掀起一场音乐革命!

故事与世界观

火爆脾气的梅黛和冷静如冰的祖克组成了独立摇滚二人组“上下铺接头”。在唱片公司“无直路”(NSR)的试镜中,两人因不公待遇被拒,转而推崇电子舞曲,并禁止摇滚乐在全球音乐之都黑胶之城传播。受够了NSR对音乐的垄断,两人奋起反抗这家企业,誓要让摇滚重回巅峰!

游戏亮点
评价热度

还可以:6.7/10,累计 20 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 音乐、角色扮演、冒险,主线大约 6小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

GameSpotHope Corrigan · 2020年8月25日
7/10

《No Straight Roads》让你以摇滚的力量反抗不平等,带来一场令人难忘的音乐体验。

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EurogamerMalindy Hetfeld · 2020年8月25日
7.5/10

引人入胜的呈现和一些酷炫的想法,无法提升《No Straight Roads》空洞的循环。

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PC GamerRachel Watts · 2020年8月25日
7.8/10

这是一款充满能量、融合风格、动作与音乐的杰作,会让你经历一场酣畅淋漓的音乐宿醉。

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GuardianRick Lane · 2020年8月25日
4/10

凭借类型音乐战斗和时尚设计,这应该很棒——但它无法决定自己是第三人称格斗游戏还是节奏动作游戏

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Rock, Paper, ShotgunAlice Bell · 2020年8月25日

《No Straight Roads》感觉像是《Sayonara Wild Hearts》的劣化版,如果你想玩一款节奏动作游戏,我不太推荐前者而非后者。

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Push SquareGraham Banas · 2020年8月25日
6/10

最终结果是一个有趣的世界,拥有有趣的角色,其Boss战绝对出色,但在其他方面仅满足于及格。不过,作为新团队的首款游戏,这并不差。

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Nintendo LifeMitch Vogel · 2020年8月25日
6/10

《No Straight Roads》并不是一款糟糕的游戏,但它始终未能达到它经常暗示的巨大潜力。游戏的世界、角色、音乐和整体玩法理念都适合成为一款开创性的清版动作游戏,但不幸的是,它只是一款平庸之作。性能问题、镜头问题和重复的玩法都是阻碍其成为伟大作品的因素,但这些缺点往往被壮观的Boss战、出色的原声带和迷人的写作所平衡。我们向寻找该类型有趣新作的清版动作游戏粉丝推荐这款游戏,但有一个重要的提醒:在入手前请考虑这款游戏的缺陷。这确实是一次值得的体验,但如果你带着错误的期望进入,可能会失望。

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ShacknewsBrittany Vincent · 2020年8月25日
4/10

《No Straight Roads》需要退出巡演,让声带休息,等找到自己的艺术风格后再复出。现在,它连调都唱不准。

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Hardcore GamerJason Bohn · 2020年8月31日
6/10

对于一款如此短小却问题众多的游戏,推荐《无路可走》似乎有些疯狂。故事拖沓冗长,几乎感觉像是为更长的游戏而设计,关卡令人煎熬,本应增加深度的底层系统只是摆在那里,盯着你,乞求你大喊“Freebird”,好让它能对观众中的混蛋们长篇大论一番。

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Gaming NexusNathan Carter · 2020年11月09日
7/10

《No Straight Roads》拥有出色的视觉效果、非凡的配乐和可爱的角色。遗憾的是,游戏的其他部分并不尽如人意,但我并不后悔花时间玩这款游戏,而且由于音乐精彩,我会多次重玩Boss战。

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