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Aww 神作啊!:9.2/10,累计 4.5万 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
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《九日》是 2024 年推出的冒险、平台跳跃、独立游戏、动作游戏,综合评分 9.2/10(4.5万 人评分),主线约 21.7小时,支持 Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。
Aww 神作啊!:9.2/10,累计 4.5万 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
类型偏 冒险、平台跳跃、独立游戏,主线大约 21.7小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
战斗与成长是《九日》最出色的部分,它们成功掩盖了地图设计与探索中偶尔出现的瑕疵。这是一套来自其他游戏的系统与精彩复仇叙事的绝妙融合。尽管世界设计与“道朋克”风格在某些方面显得不协调,但转角处总有敌人提醒你核心玩法有多出色。
阅读全文 ↗《九日》是一款银河恶魔城游戏,它做到了该类型中许多作品未能实现的事:创造了一种真实、严酷、氛围独特且独一无二的2D魂系游戏体验。艺术上几乎无可挑剔,道教传统与赛博朋克反乌托邦的融合令人着迷。叙事粗粝、成熟且毫不妥协,带来从始至终引人入胜的故事,而玩法则是战斗、平台跳跃与解谜的精致展示。
阅读全文 ↗在《九日》体验的结尾,最强烈的余韵不仅仅是玩过一款出色的银河恶魔城或特别精致的动作平台游戏的感觉,而是穿越了一部以创意意识和设计成熟度构建的作品,这在当代独立游戏领域实属罕见。《九日》不仅是一款制作精良的游戏:它显然源于作者深刻理解的清晰、连贯的愿景——这款游戏完全知道自己想成为什么,并构建每个元素来服务于那个精确的身份,而从未在过程中失去紧凑性。最令人印象深刻的是赤烛游戏成功自我革新的自信。从创作叙事和心理恐怖转向设计一款技术性、要求严格且高度机械化的动作平台游戏,对任何工作室来说都是巨大的挑战,然而这个台湾团队以惊人的自然度应对了这一方向转变。他们不仅展示了对类型规则的极其扎实的理解,还设法在不牺牲自身作者身份的情况下重新诠释它们。这或许是最令人钦佩的
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