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镜之边缘:Catalyst

镜之边缘:Catalyst

Mirror's Edge Catalyst
|瑞典、美国|冒险、平台跳跃

7.7 /10

不错啦

热门

1.7万人评分
游玩时间
主线+额外
12小时
完整
31小时
预告片与截图
为什么值得玩

此游戏的在线功能已终止。 《镜之边缘:Catalyst》通过流畅的第一人称动作达到了动作冒险游戏的新高度,让玩家沉浸在 Faith 的起源故事中,在 Glass 城中为自由而战。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.7/10,累计 1.7万 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 冒险、平台跳跃,主线大约 12小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNRyan McCaffrey · 2016年6月06日
6.8/10

《镜之边缘》的核心玩法在2016年的第一人称游戏中依然清新独特,但《催化剂》试图跟上开放世界潮流的做法,与其擅长的移动与动量设计并不总是契合。此外,主机版画面模糊、故事乏味且角色不讨喜,导致这款回归之作未能达到预期。我曾为这款游戏的诞生欣喜不已,但最终对其成品感到同样失望。

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GameSpotScott Butterworth · 2016年6月06日
7/10

《催化剂》的战斗部分略显笨拙,但流畅的自由奔跑和引人入胜的开放世界挑战足以掩盖大部分缺陷。

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EurogamerMartin Robinson · 2016年6月06日
7.5/10

DICE对这款有缺陷的现代经典的重制,在修复旧问题的同时,也带来了自身的新问题。

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PC GamerSamuel Roberts · 2016年6月06日
7.8/10

《催化剂》已接近我们可能获得的《镜之边缘》终极版本,尽管仍保留了初代的一些问题。

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PolygonArthur Gies · 2016年6月06日
8/10

《镜之边缘:催化剂》虽有瑕疵,但在千篇一律的开放世界游戏中,它常能带来别具一格且令人兴奋的新鲜气息。

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GamesRadar+Leon Hurley · 2016年6月06日
6/10

《镜之边缘:催化剂》是一款有趣的游戏,有一些强有力的想法,但缺乏足够的多样性。

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Game InformerBen Reeves · 2016年6月06日
6.5/10

这款类型融合游戏尝试了传统沙盒公式,但未能囊括开放世界的趣味元素

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GuardianRich Stanton · 2016年6月06日
6/10

信仰在第一人称跑酷游戏的回归中恢复到了一个视觉上引人注目的世界——但与原作一样,小瑕疵阻止了它达到伟大

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Washington PostChristopher Byrd · 2016年6月13日

对跑酷的一次有缺陷但有效的诠释

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Rock, Paper, ShotgunGraham Smith · 2016年6月10日

所以,我将以游戏的精神结束,用我上次所说的精炼版本:Mirror's Edge Catalyst 很好,你可能应该玩一下,但该死,它本可以非常出色。

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