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I Am Dead

I Am Dead

|英国、美国|冒险、解谜

8.2 /10

Aww 超好玩!

冷门

469人评分
游玩时间
主线
4小时
主线+额外
6小时
完整
7小时
预告片与截图
为什么值得玩

《I Am Dead》是 2020 年推出的冒险、解谜、独立游戏游戏,综合评分 8.2/10(469 人评分),主线约 4小时,支持 Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

《我已逝去》是一款来自《Hohokum》和《Wilmot's Warehouse》创作者们的迷人解谜冒险游戏,探索来世的故事。

故事与世界观

莫里斯·勒普顿是谢尔默斯顿小岛上最近去世的博物馆馆长,他与他的狗斯帕奇的鬼魂重逢,却发现一场灾难即将摧毁他心爱的岛屿。他们必须一起揭开谢尔默斯顿的古老秘密,阻止岛上的火山喷发,拯救他们称之为家园的地方。莫里斯和斯帕奇需要找到谢尔默斯顿失落且分散的鬼魂。为了找到它们,这对搭档必须探访它们曾经待过的地方,潜入最了解它们的人的记忆中,了解它们生前的故事。为了协助他们的任务,莫里斯利用他新获得的能力,可以透视物体和人的内部,揭示其内容和记忆,就像一种超自然的X光一样!

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.2/10,累计 469 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 冒险、解谜、独立游戏,主线大约 4小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNJoe Skrebels · 2020年10月07日
8/10

结合巧妙(虽简单)的谜题思考与错综复杂的探索,《I Am Dead》的谢尔默斯顿值得一游。

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GameSpotAlessandro Barbosa · 2020年10月09日
7/10

《I Am Dead》的个人故事与迷人设定,使其成为一场关于死后世界的感人探索。

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EurogamerChristian Donlan · 2020年10月07日
8/10

核磁共振、杂货店、龙虾笼、海边博物馆——多么精彩的一款游戏。

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GamesRadar+Heather Wald · 2020年10月07日
9/10

一款充满魅力、个性与令人满足的幽灵X光视觉机制的愉快解谜冒险。

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Rock, Paper, ShotgunAlice Bell · 2020年10月07日

同样,当你聆听当地人的故事(配音出色,各有各的古怪)并逐渐揭开谢尔默斯顿的历史时,你会意识到每个居民对这片土地的热爱之深。这份爱深入骨髓,也让你爱上这里。在我通关的六到八小时里,它甚至让我误以为自己喜欢自己的家乡——虽然事实并非如此。我讨厌我的家乡。不过没关系,因为我选……

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Push SquareStephen Tailby · 2021年8月17日
7/10

除了寻找每个幽灵的主线任务,每个地点还包含大量名为Grenkins的小精灵,你需要将特定物品移动到特定位置才能找到它们。这是一种巧妙的收集品设计,让你以不同方式运用核心机制。此外,惠特斯特布尔先生的谜语为每个关卡增添了一点挑战。他会给出一组线索,每条线索对应关卡中的某个特定物品,可能藏在任何地方。有时这……

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Nintendo LifeStuart Gipp · 2020年10月16日
7/10

《I Am Dead》是一款非常有趣的游戏,虽非顶级独立神作,却是一个值得深入探索的捉迷藏沙盒。它内容充实,有Grenkins可寻、谜语可解,对忠实玩家回报丰厚。迷人的场景与出色的视觉效果,仅被一些刻意的古怪尝试和轻微的操作问题所影响。总体而言,《I Am Dead》让我们渴望死神的温柔拥抱。等等,不对。它只是一款相当愉快的……

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ShacknewsTJ Denzer · 2020年10月07日
8/10

《I Am Dead》讲述了一个非常有趣的故事,拥有色彩丰富、变化多端的环境,以及一种非常酷的叙事方式。利用幽灵力量探索世界,却从不直接与之互动,同时解决谜题,这种玩法既有趣又独特。随着我逐渐揭开谜团,我越发好奇,也越发想了解每个呈现给我的角色——他们的生活、联系以及他们居住的岛屿。

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Hardcore GamerKyle LeClair · 2020年10月07日
8/10

《I Am Dead》是一款关于死后世界的古怪而愉快的游戏,呈现了一个独特的世界与丰富的历史,整体基调恰到好处地轻松诙谐。

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Saving ContentEvan Rowe · 2021年10月27日
8/10

《我已逝去》刻意强调,死亡对任何人来说都不是终结,而是一种向其他状态的转变。这是一种令人安慰的情感,也是对游戏中通常被视为残酷终结的死亡的一种清新诠释。虽然它远非第一款探讨我们自身死亡概念的故事驱动游戏,但《我已逝去》对生与死意义的探索既古雅又令人振奋,使得直面死亡成为一件出人意料的愉快之事。

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