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火线迈阿密2:空号

火线迈阿密2:空号

Hotline Miami 2: Wrong Number
|瑞典、美国、日本|街机、独立游戏

8.7 /10

Aww 超好玩!

很热门

8万人评分
游玩时间
主线
8.3小时
主线+额外
11.3小时
完整
33小时
预告片与截图
为什么值得玩

《火线迈阿密2:空号》是 2015 年推出的街机、独立游戏、射击游戏,综合评分 8.7/10(8万 人评分),主线约 8.3小时,支持 Google Stadia、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5、PlayStation Vita、Xbox One、Xbox Series X|S。

“火线迈阿密2:空号”是火线迈阿密系列的残酷结局。

故事与世界观

作为这部血腥传奇的残酷终章,《迈阿密热线2:空号》通过多个派系逐步升级的暴力行为展开故事,这些派系源于初代事件,受着不确定的动机驱使。踏入多个独特角色的杀戮之心——每个角色都有自己的动机和执行方式——随着故事线交织,现实逐渐滑入霓虹与屠杀的迷雾。灼热的战斗、独特的视觉风格以及强烈震撼的配乐将再次将你推向极限,让你质疑自己对鲜血的渴望。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.7/10,累计 8万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 街机、独立游戏、射击,主线大约 8.3小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNChloi Rad · 2015年3月10日
8.8/10

《迈阿密热线2:空号》是一款无情、富有节奏感且残酷的游戏,追求快速杀戮,而死亡往往来得更快。

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GameSpotDanny O'Dwyer · 2015年3月09日
9/10

《迈阿密热线2:空号》是一款充满挑战且风格独特的游戏,全程令人愉悦,并乐于将你推出舒适区。

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EurogamerTony Coles · 2015年3月09日
8/10

《迈阿密热线2》让我感到矛盾。这里有很多值得喜爱之处,但结构使其难以探索和利用。尽管如此,玩起来依然绝对疯狂,继续前进的冲动仍然令人着迷,尽管叙事有些混乱。它的缺陷从未真正破坏乐趣——《迈阿密热线2》绝对值得推荐。这是大家期待中的续作,但我不确定它是否真正配得上原作。

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PC GamerChris Thursten · 2015年3月10日
5.7/10

限制性的设计决策削弱了系列赖以生存的能量,而技术问题则给予了致命一击。

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PolygonGriffin McElroy · 2015年3月09日
8.5/10

《迈阿密热线2:空号》毫不道歉,令人难忘。

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GamesRadar+David Houghton · 2015年3月10日
7/10

为公式添加了不错的新想法,但无法在不稀释整体体验的情况下实现它们,《迈阿密热线2》并非灾难,但确实缺乏原作炽热的活力。

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Game InformerBrian Shea · 2015年3月10日
8.5/10

挫折感让位于乐趣和满足感,失败转化为成功。

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GuardianAndy Kelly · 2015年3月10日
4/10

《迈阿密热线2》是一部混乱、漫无目的的续作,相比前作是退步。许多关卡感觉像是精心设计的场景,而非暴力表达的游乐场,你的创造力也因此受到限制。当你沉浸其中,随着那首非凡的配乐在耳机中震动而连杀时,感觉棒极了。但它难以像初代那样牢牢抓住这种感觉,用无尽未成熟的想法稀释了其核心循环的纯粹性。

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Rock, Paper, ShotgunAlec Meer · 2015年3月18日

如果是在游玩中,我可以闭上眼睛感受HLM带给我的感觉。因为我对HLM2的联想更多是困惑和挫折,而非兴奋和逃避现实,所以第二部似乎缺乏力量。但其中确实有一些可爱的片段。

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DestructoidChris Carter · 2015年3月10日
9/10

《迈阿密热线2:空号》本质上是同样的内容,但如果你只想要这些,那并非坏事。通关续作后,我立刻被激励回去玩原作,而这又促使我重新开始玩《空号》。有了关卡编辑器和扎实的游戏玩法,我将在未来多年享受这个系列。

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