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Gothic 1 Remake

Gothic 1 Remake

|西班牙、奥地利|角色扮演、冒险

7.9 /10

不错啦

很热门

3.9万人评分
游玩时间
主线
19小时
主线+额外
36.5小时
完整
54小时
预告片与截图
为什么值得玩

《Gothic 1 Remake》是 2026 年推出的角色扮演、冒险游戏,综合评分 7.9/10(3.9万 人评分),主线约 19小时,支持 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

传奇归来——在这款定义了一个类别的经典角色扮演游戏的忠实重制版中,重返采矿之谷。探索一个手把手打造的、栩栩如生的开放世界,这个世界会对您的各种行动做出动态反应,为您带来无与伦比、不受拘束的体验。

故事与世界观

在一个人类与兽人战争失利的 medieval 奇幻世界中,国王将所有罪犯判处到矿石殖民地劳动,以锻造武器。为防止逃跑,十二名法师在殖民地周围竖立了一道魔法屏障,但咒语失控,将法师们困在其中,囚犯们得以推翻守卫。囚犯分裂为三个阵营:旧营地,与国王交易矿石;新营地,囤积矿石试图摧毁屏障;以及兄弟会,一个崇拜被称为“沉睡者”存在的宗教团体。一名无名囚犯被投入殖民地,携带一封给火法师的信。在加入某个阵营并发现“沉睡者”实际上是数百年前兽人召唤的危险恶魔后,英雄必须找到通往兽人城市下方神庙的道路,面对并驱逐这个生物,这导致屏障崩塌,殖民地获得自由。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.9/10,累计 3.9万 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

这是重制版,类型偏 角色扮演、冒险,主线大约 19小时。先对照形式、题材与投入时间。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNJarrett Green · 2026年6月12日
7/10

《哥特王朝1:重制版》无疑是体验这款经典RPG的最佳方式,尽管某些方面已如陈年牛奶般过时。

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PC GamerJody Macgregor · 2026年6月05日
6/10

《哥特王朝1:重制版》或许为新玩家做出了妥协,但它仍是一款适合那些认为《匕首雨》是Bethesda最后一款好游戏的RPG。

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Push SquareKhayl Adam · 2026年6月12日
5/10

《哥特王朝1:重制版》是对原版《哥特王朝》的忠实复刻,瑕瑜互见。或许因其预算而野心过大,但它为硬核玩家提供了真正独特且高难度的角色扮演体验。尽管被大量漏洞和问题拖累,其内核仍是一款用心之作——但以当前状态而言,难以推荐。

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RPG SiteBryan Vitale · 2026年6月18日
8/10

《哥特王朝1:重制版》由一支显然尊重原作的团队忠实再现了这款经典RPG,整体上更像是一款来自过往时代的游戏,而这在多数情况下是件好事。

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GameMAGВадим Съедин · 2026年7月29日
8/10

《哥特王朝1重制版》结果是一个相当混合的重制。最终结果受到团队经验不足和预算限制的影响,导致重制版存在一定的粗糙感,并实现了成功和不成功的解决方案。尽管如此,Alkimia Interactive谨慎处理了Piranha Bytes的遗产,以一种让更广泛受众能够接触的方式重制了《哥特王朝1》。

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WellPlayedNathan Hennessy · 2026年7月08日
5.5/10

一段令人难忘、氛围浓厚的冒险,在给予玩家任何力量之前先磨砺他们,这款超越时代的角色扮演游戏的重制版感觉更多是令人沮丧而非新鲜。

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Invision CommunityCraig Roberts · 2026年7月07日
7/10

《哥特王朝1重制版》是一个罕见的品种,它真正尊重原始素材,而不是试图重塑自我。它并不完美,肯定不适合所有人,但它恰好提供了老粉丝想要的东西——这是许多现代重制版未能做到的。

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Digitally DownloadedMatt Sainsbury · 2026年7月06日
9/10

然而,虽然它可能仍然面向小众受众,但这正是如何正确进行重制的一个例子。开发者解决了原版《哥特王朝》中的重大问题,同时保持并扩展了使其成为邪典偶像的一切。

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PSX BrasilPaulo Roberto Montanaro · 2026年7月03日
7/10

《哥特王朝1重制版》绝对无意放弃其原始核心原则,以换取所谓的更大可访问性或迎合当前类型标准。这赋予它一定的真实性,但同时也限制了它在世界设计、资源管理、战役进展和适应不同游戏风格方面探索更复杂可能性的能力,变得有些不合时宜,并且在成本与回报方面不平衡。

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GameffineJay Krishnan · 2026年7月03日
8/10

《哥特王朝1:重制版》是优秀重制游戏应有的典范。它极其忠实地保留了原作的灵魂,同时在体验的几乎每个方面都带来了有意义的改进。即使是更大幅度的改动,也感觉像是哥特式公式的自然延伸,而非不必要的偏离。它能取代原作吗?这个问题我很难客观回答,因为我对经典版有太多回忆。然而,如果你是系列新手,没有比这更好的起点。最终让这款重制版无法达到真正伟大的,是它的技术缺陷以及平衡单人RPG的固有挑战。当然,有些地方还可以进一步打磨,但即使以目前的形式,《哥特王朝1:重制版》也是今年最强作品之一,是对备受喜爱的经典的一次值得的复兴。

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