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《Forspoken》讲述了年轻的纽约人弗雷被传送到美丽而残酷的亚希亚大陆的旅程。为了寻找回家的路,弗雷必须运用她新获得的魔法能力,穿越广阔的地貌,与 monstrous 生物战斗。
还可以:6.4/10,累计 8.6千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 角色扮演、冒险,主线大约 48小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
22 条媒体评价
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《Forspoken》华丽的战斗和跑酷玩法尚可一乐,但不足以让老套的剧情和空洞的开放世界变得有趣探索。
《Forspoken》视觉刺激、音乐悦耳,但乏味的战斗、糟糕的角色塑造和松散的移动机制使其沦为平庸之作。
《Forspoken》需要时间克服开局的不稳,但在喧嚣之中仍有值得品味之处。
《Forspoken》偶尔闪现出伟大的微光,却又迅速自我浇灭,仿佛害怕成为任何超越平庸的开放世界RPG。
《Forspoken》的开局数小时是其最糟糕的部分。我花了16小时通关,期间体验了不少开放世界动作RPG的支线内容,并刻意避免过快冲向结局——尽管诱惑始终存在。
“除少数罕见场景外,《Forspoken》似乎更倾向于‘讲述’而非‘展现’。”
《Forspoken》的剧情与战斗未能达到其移动与探索系统的高度,但幸运的是,后两者构成了游戏体验的主体。
这本可以成为一部出色的“鱼离水”体验,但居高临下的解释和笨拙的游戏玩法拖了后腿。
《Forspoken》并未为开放世界游戏类型带来新意,但它凭借弗雷与她的魔法咒语,以及一个能圆满收尾的故事,提供了足够的差异化特色。
史克威尔艾尼克斯的史诗级异世界游戏拥有炫酷的魔法战斗,但规模过大反成累赘,空旷感令人失望。