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Fire Emblem: Three Houses

Fire Emblem: Three Houses

|日本|策略、回合制战略

8.8 /10

Aww 超好玩!

热门

329人评分
游玩时间
主线
44.2小时
主线+额外
75.9小时
完整
236.9小时
预告片与截图
为什么值得玩

《Fire Emblem: Three Houses》是 2019 年推出的策略、回合制战略、战术、角色扮演、冒险游戏,综合评分 8.8/10(329 人评分),主线约 44.2小时,支持 Nintendo Switch。

《火焰之纹章:风花雪月》是一款由Intelligent Systems和光荣特库摩为任天堂Switch开发的战术角色扮演游戏。玩家将扮演加尔格·马赫大修道院的教授,负责教导并引导三个学生学级之一。游戏结合了回合制战斗、角色养成、探索和关系培养等玩法。

故事与世界观

战争即将降临芙朵拉大陆。这片大陆由赛罗司教会维持秩序,其总部内设有著名的军官学院。你受邀前来教导三个强大的学级之一,每个学级都由来自三大领土的皇室成员代表,学生们个性鲜明。作为他们的教授,你需要在学业和充满战略新要素的回合制战术RPG战斗中引领学生。你会选择哪个学级,踏上哪条道路?

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.8/10,累计 329 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 策略、回合制战略、战术,主线大约 44.2小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNBrendan Graeber · 2019年7月25日
9.5/10

《火焰之纹章:风花雪月》提供了令人难以置信的丰富选择,以及一个值得从多个角度去审视的故事。

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GameSpotKallie Plagge · 2019年8月05日
9/10

《火焰之纹章:风花雪月》是一款机制复杂、始终回报丰厚且令人难以放下的游戏。

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EurogamerMartin Robinson · 2019年7月25日
8/10

《火焰纹章》重返校园,带来了该系列迄今为止最史诗、最慷慨、最动感的一次冒险。

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PolygonRuss Frushtick · 2019年7月25日

然而,地图多样性的缺乏并未减损游戏的视觉辉煌。虽然《风花雪月》的大部分时间是从俯视视角观看,但进入战斗时镜头会拉近,展示出华丽动画的士兵战斗。在一场特别紧张的战斗中,金鹿学级的级长克劳德将一支箭抛向空中,然后接住并射出致命一击,击退了向我方治疗者逼近的讨厌敌方天马。这些炫酷时刻时常发生,且因游戏中的二十多个职业而各不相同,因此总有新的动画让人兴奋不已。

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GamesRadar+Aron Garst · 2019年7月25日
10/10

《火焰之纹章:风花雪月》充分实现了系列的全新有意义方向,使其成为有史以来最好的作品。

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Game InformerKimberley Wallace · 2019年7月25日
9.5/10

《火焰之纹章:风花雪月》将有趣的社交元素与紧张的策略战斗完美结合,令人爱不释手。

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GuardianEdwin Evans-Thirlwell · 2019年7月25日
8/10

这所寄宿学校的白日梦宏大而荒诞,但华丽的画面与改良的战斗系统让它大放异彩

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Washington PostChristopher Byrd · 2019年7月26日

尽管我可以对《火焰纹章:风花雪月》吹毛求疵,但不可否认其众多游戏系统交织得如此优雅。我喜欢在战场内外微观管理学生的成长。我只是希望我能把他们看作不仅仅是色彩鲜艳的棋子。

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VG247Alex Donaldson · 2019年7月25日
10/10

无论你选择哪条路线,《火焰之纹章:三座房子》都绝对令人兴奋。这是自《觉醒》以来最好的《火焰之纹章》作品,它直接进入了我的Switch必玩游戏列表。

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DestructoidChris Carter · 2019年7月25日
9.5/10

我无法强调《火焰纹章:风花雪月》如何充分体现了“SRPG”中“RPG”的部分。虽然策略无疑是《火焰纹章》基因的重要组成部分,但我绝大部分的乐趣来自于与同学共进午餐、更好地了解他们,或在美丽的学院场地里跑腿办事。这是一个你可以完全沉浸数月之久的世界,但如果你觉得菜单繁琐,你可能会对《风花雪月》中巩固的现代重关系型《火焰纹章》公式持保留态度。

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