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Fire Emblem: Path of Radiance

Fire Emblem: Path of Radiance

|日本|策略、回合制战略

8.3 /10

Aww 超好玩!

热门

123人评分
游玩时间
主线
33小时
主线+额外
39.5小时
完整
44小时
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预告片与截图
为什么值得玩

《Fire Emblem: Path of Radiance》是 2005 年推出的策略、回合制战略、战术、角色扮演游戏,综合评分 8.3/10(123 人评分),主线约 33小时,支持 Nintendo GameCube。

《火焰之纹章:苍炎之轨迹》是一款战术角色扮演游戏,由Intelligent Systems和任天堂SPD开发,任天堂于2005年在GameCube家用主机上发行。它是火焰之纹章系列的第九部主要作品[c],也是第三部在西方发行的作品。与前作一样,游戏玩法围绕在战场上部署角色以击败敌方部队展开。如果角色在战斗中阵亡,他们将永久退出游戏。

故事与世界观

战争席卷了特利乌斯大陆,人类贝奥克和半人类拉古兹彼此猜忌。一场突如其来的入侵引发了全球冲突,一股邪恶势力从阴影中浮现,挑拨双方对立。只有一位名叫艾克的年轻佣兵和他的一小队雇佣兵,是阻止特利乌斯陷入疯狂的最后希望。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.3/10,累计 123 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 策略、回合制战略、战术,主线大约 33小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

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