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Fire Emblem Fates: Conquest

Fire Emblem Fates: Conquest

|日本|策略、回合制战略

8.2 /10

Aww 超好玩!

热门

107人评分
游玩时间
主线+额外
30.3小时
在哪里入手
预告片与截图
为什么值得玩

《火焰之纹章:命运》分为三条故事线。《征服》是两条基础故事线之一,另一条是《白夜王国》。另一条故事线可通过游戏内商店以折扣价数字购买。第三条故事线《启示录》是后来发布的DLC。玩家需要在任一游戏中完成第六章后才能解锁其他故事线和DLC。《征服》是三条路线中最难的,其地图中可刷取的经验值减少,任务目标更苛刻,且任务提供的金钱和经验值也更少。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.2/10,累计 107 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 策略、回合制战略、角色扮演,主线大约 30.3小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNJose Otero · 2016年2月17日
9.5/10

《火焰纹章if:白夜王国》是一款回报丰厚且深度十足的回合制战术游戏,拥有宏大的故事和令人喜爱的角色,以至于他们在战斗中阵亡时真的让人心痛。高难度精准瞄准了系列老玩家,其令人满意的战役充满多样性和挑战。尽管胜负有时取决于运气,但无论输赢,我都感到满足或渴望再试一次。

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GameSpotPeter Brown · 2016年2月17日
7/10

《火焰纹章if:白夜王国》是一款严苛的策略角色扮演游戏,它勇往直前,从不回头。

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EurogamerMartin Robinson · 2016年5月19日
8/10

宏大、华丽(且令人困惑的叙事方式)的《火焰纹章if》展现了Intelligent Systems的巅峰水准。

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PolygonGriffin McElroy · 2016年2月17日
8.5/10

《火焰纹章if》是一场充满情感的战争游戏

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GamesRadar+Connor Sheridan · 2016年2月17日
8/10

《火焰纹章if》巧妙地革新了沿用四分之一世纪的战斗系统,并提供了更多理由让你关心自己的棋子,但两个版本都未能充分吸引新玩家。

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Game InformerJavy Gwaltney · 2016年2月17日
9.3/10

《暗夜王国》是一款富有挑战性的游戏,慷慨地奖励那些愿意经历烈火考验的玩家。

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Washington PostChristopher Byrd · 2016年2月19日

在可预见的未来,如果我不是在读点什么,我知道下次排队时我会做什么。

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DestructoidChris Carter · 2016年2月17日
9.5/10

另一方面,从战略老手的角度来看,《暗夜王国》更令人愉悦。它从一开始就更加复杂,提供更大的地图、更有趣的目标(如据点防御或攻城战),以及更引人入胜的情节。你不能练级,因此鼓励你通过有限的支线任务或竞技场世界地图战斗来微调队伍构成。这导致几乎在游戏的每个方面都需要更具战术性的方法。它更刺激,感觉也不同,尤其是如果你渴望挑战并轻松通关系列其他作品。

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KotakuPatricia Hernandez · 2016年2月22日

在《Fates》中,系列并未在压力下崩溃。相反,Intelligent Systems创造了一款登陆任天堂平台的最具叙事野心的游戏之一。《火焰之纹章:命运》让你探索家庭之爱与友谊的价值,然后让你选择回去杀死你所爱的人,同时爱着你所杀的人。

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Nintendo LifeJon Wahlgren · 2016年2月17日
9/10

虽然故事有时会让人感觉拖沓,但由于核心玩法如此有趣,很难对看似填充的内容抱有太多怨言。

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