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Earth's Dawn (英韩文版)

Earth's Dawn (英韩文版)

Earth's Dawn
|日本、英国|角色扮演、独立游戏

7.0 /10

不错啦

冷门

277人评分
预告片与截图
为什么值得玩

由OneorEight开发,此前在日本以《Earth Wars》之名发行的《地球黎明》,将疯狂的横版动作机制与RPG元素及硬派漫画美学相融合,带来深度且独特的游戏体验。从游戏一开始,《地球黎明》就赋予玩家自由选择游玩方式的权利——从创建自己的角色;自定义技能树以增强最适合自己玩法的能力;武器与装备的打造;以及独特的叙事驱动分支任务系统。

故事与世界观

在数十年的和平之后,地球遭到一种人类称为E.B.E.的外星种族的入侵而毁灭。E.B.E.像蝗灾一样席卷整个星球,吞噬沿途的一切,消灭了大部分人类。所有反击的尝试都是徒劳的,因为E.B.E.似乎对人类所能提供的每一种武器都具有抵抗力。在最后一刻,突破出现了:通过使用由E.B.E.自身技术制造的武器,发现了一个可以利用的弱点。生物植入体迅速被开发出来,并植入到幸存的最强部队中,创造了能够与E.B.E.作战的超级士兵。一个计划被制定出来,目标明确:不惜一切代价夺回地球,将E.B.E.推向灭绝的边缘,就像他们曾经对我们所做的那样。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.0/10,累计 277 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 角色扮演、独立游戏、动作,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

DestructoidJed Whitaker · 2016年10月27日
6/10

《Earth's Dawn》本可以成为一款更好的游戏,只要它再专注和精炼一些。游戏中的许多问题本可以通过让玩家在每个关卡中按自己的节奏完成任务、而不必从主菜单逐一加载来解决。关卡设计本身适合类银河恶魔城的玩法,但任务却只是将你丢进地图,明确指示你要去哪里、做什么,而不是让你自由探索。

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Push SquareRobert Ramsey · 2016年11月01日
6/10

这款后末日废土世界中,快节奏且打磨精良的动作RPG基础依然鲜活,但《Earth's Dawn》因重复性和难度陡增而失色。如果你能忍受这些缺点,并持续钻研游戏扎实的成长系统,你会在打造超级士兵的过程中发现令人印象深刻的深度和乐趣——但你始终无法摆脱一种感觉:这款游戏本可以、也本应该比现在更好。

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WccftechKai Powell · 2016年11月13日
7.4/10

《Earth's Dawn》最终给人的感觉过于熟悉,难以真正脱颖而出成为新经典,但它依然能带来不少乐趣。

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Hardcore GamerChris Shive · 2016年10月26日
6/10

《Earth's Dawn》有许多好点子,但遗憾的是,它未能以卓越的方式将其在动作RPG类型中呈现出来。

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GameMAGxtr · 2017年2月06日
5/10

《地球黎明》拥有独特的视觉风格和令人愉快的角色扮演系统,但乏味的剧情、刻画不足的角色以及上百个愚蠢的支线任务让所有努力化为乌有。这是一款适合消磨时间的游戏,但开发者忘了发布便携版,否则其短小章节会更受青睐。

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The Digital FixSian Bailey · 2017年2月03日
4/10

这款游戏为玩家选择提供了很多深度,但糟糕的执行让所有努力都显得毫无意义。《地球黎明》试图用过多的重复玩法来弥补内容的不足。

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Rice DigitalMitch Jay · 2016年12月20日
8/10

它引人入胜、令人兴奋,并努力让你不断回归。

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Gaming on PCDavid Dominguez · 2016年12月08日
7.5/10

《地球黎明》是一款时尚的动作角色扮演游戏,但有一些明显的缺陷阻碍了它成为杰作。其复杂的技能树、激动人心的Boss战和深入的制作机制会让一些玩家忙碌很长时间,但其他人可能会因游戏的重复性和烦人的难度峰值而望而却步。

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Play Some Video GamesJosh Borbone · 2016年11月30日
7.5/10

《地球黎明》是一款令人惊讶的清爽游戏,我原本以为它会是个苦差事。

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TrueAchievementsAndrew Ogley · 2016年11月29日
7/10

《地球黎明》是一款扎实的小作品,但有一些小瑕疵阻碍了它成为伟大作品。表面上,游戏看起来相当简单,但战斗、技能和制作却构成了一个相当深入且引人入胜的游戏,具有许多玩法和战斗可能性。

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