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Do Not Feed the Monkeys

Do Not Feed the Monkeys

|西班牙、俄罗斯|模拟、冒险

8.8 /10

Aww 超好玩!

热门

1.3万人评分
游玩时间
主线
2小时
主线+额外
5小时
完整
16小时
预告片与截图
为什么值得玩

《Do Not Feed the Monkeys》是 2018 年推出的模拟、冒险、解谜、独立游戏、策略游戏,综合评分 8.8/10(1.3万 人评分),主线约 2小时,支持 Android、iOS、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

《别喂猴子》是一款数字偷窥模拟器:一款叙事驱动的游戏,你将侵犯数十名陌生人的隐私,目睹他们最私密的时刻,同时还要努力按时支付房租并填饱肚子。你是“灵长类观察俱乐部”的最新成员——当然,这并非名字所暗示的野生动物保护协会。它实际上是一个通过监控摄像头和被入侵的网络摄像头监视他人的神秘组织的前沿阵地。厌倦了你破旧的公寓、乏味的生活和无聊的工作后,你被这个独家组织接纳,从而可以窥探那些“笼中猴子”的生活。游戏让你浏览社交网络、维基、网站、报纸、在线商店和聊天室,以收集关于你被指派监视的“猴子”的信息。俱乐部敦促你不要干涉被观察者(即“别喂猴子”)。但你会怎么做?你会以正义之名介入吗?破坏他们的梦想?还是眼睁睁看着世界燃烧?无论你做什么(或不做什么),都会产生后果!

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.8/10,累计 1.3万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 模拟、冒险、解谜,主线大约 2小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

Nintendo LifeStuart Gipp · 2020年6月10日
7/10

《Do Not Feed The Monkeys》绝非完美之作,其界面与设计上的小瑕疵令人遗憾。所幸这些细微的困扰并未严重削弱Fictiorama Studios的成就——独立开发者构思新颖的能力始终令人赞叹,而本作的概念堪称绝妙。将“猴子们”的故事交织串联的过程充满回报与满足感,整部作品更萦绕着一种令人不安的宿命氛围。你将沉浸于

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Movies Games and TechAlex Chessun · 2021年1月30日
8/10

在重制版、复刻版和续作成为当今游戏行业流行词的当下,像《别喂猴子》这样富有创新性的游戏实属凤毛麟角,因此它不仅值得称赞,更应受到鼓励——尤其它出自独立开发者之手。所以,尽管存在一些阻碍其完美呈现的问题,它依然乐趣无穷,妙趣横生。

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Cubed3Athanasios · 2020年11月18日
7/10

《别喂猴子》证明了独立开发者有能力创造出独特的东西,让那些大厂的三A级产品相比之下显得陈腐。然而,虽然当一名付费偷窥者相当有趣,但这款游戏并非没有缺陷,其中最严重的一点是,尽管它本应具有很高的重玩价值,但实际上玩得越多,乐趣反而越少。尽管如此,如果你对其原创概念感兴趣,还是值得入手。乐趣能持续两到三次通关,但绝对物有所值。

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TrueGamingحسين الموسى · 2020年7月08日
7/10

《别喂猴子》是一款独特的点击冒险游戏,玩家加入一个神秘俱乐部,观看笼子(监控摄像头)并汇报情况,同时管理时间和资源,并决定如何应对俱乐部的要求。对于如此奇特的概念,这款游戏并未如我想象中那样具有冲击力,但我们欣赏它为玩家带来的新鲜与刺激。

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Rapid Reviews UKAlex Laybourne · 2020年7月01日
8/10

偶尔会有一款游戏出其不意地打动你。写评测的好处在于,有时面对一系列候选游戏,你会基于各种标准做出选择。而这次,吸引我的是它的名字。

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The Digital FixPosted by Paul Williams · 2020年6月30日
8/10

通过多次游玩,《别喂猴子》逐渐展现其全貌,每次都会变得更加狂野,还有海量的结局等待发掘。你会花上数小时目不转睛地盯着屏幕,被一种冲动驱使着去见证这些故事走向各种荒诞或毁灭性的结局。

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GamingTrendAustin Fern · 2020年6月29日
9/10

灵长类观察俱乐部让你在照顾自己的同时,努力支付更多笼子的费用,并观察猴子。时间与金钱之间的平衡始终引人入胜。观察对象的生活尽在你眼前。只有一条关键规则:不要喂猴子。

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Pure NintendoKirstie Summers · 2020年6月27日
9/10

《别喂猴子》是一款简单的游戏,却投入了大量精力构建了一个引人入胜的世界,让人很容易将其置于确保角色温饱之上。

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GBAtemp2020年6月26日
6.8/10

《别喂猴子》提供了一个简短而独特的设定,吸引了玩家的注意力,但相互冲突的机制却搞砸了,它过于模仿其旨在讽刺的琐碎日常。

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GameSpaceJames Evans · 2020年6月19日
8/10

有些游戏是革命性的,有些是进化性的,还有些只是擅长做自己的事。《别喂猴子》属于后者,它通过将解谜游戏与资源管理融合在一个迷人的设定中,成功地将“独特”引向了积极的方向。

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