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Aww 神作啊!:9.0/10,累计 2.2千 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
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类型偏 角色扮演、冒险、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
5 条媒体评价
《恐龙之刃》从未超越四年前作为梗的地位;叙事和玩法几乎没有在这个异想天开的想法上有所建树。相反,游戏变得重复,由于无聊的关卡设计而逐渐失去吸引力,并且更多是因为技术缺陷而非巧妙的游戏设计而令人沮丧。
阅读全文 ↗《恐龙之刃》将一个绝妙荒诞的前提——一只史前恐龙挥舞着巨大的大剑——变成了一场真正引人入胜的15小时动作魂类冒险。其最大的优势在于令人着迷的动画制作和战斗编排。看着一只庞然大物流畅地编织重斩、闪避和技能连击,感觉非常时尚且赏心悦目。游戏通过精心整合的进度系统扩展了这一基础,包括属性定制、丰富的技能树,以及要求精准招架和时机的激动人心的Boss战。然而,《恐龙之刃》因明显的打击反馈薄弱而未能达到动作游戏的巅峰。缺乏触感冲击使得即使是最具毁灭性的斩击也显得有些飘忽,将视觉奇观与手柄脱节。再加上偶尔的镜头问题和最后阶段敌人种类有限,这略微削弱了体验。尽管如此,《恐龙之刃》仍然是一款新颖、极其有趣的游戏,动作游戏爱好者绝对值得一试。
阅读全文 ↗《恐龙之刃》既有趣又粗糙。在它能在魂类食物链中赢得一席之地之前,显然还有更多工作要做。但其从同类游戏中借鉴的扎实玩法基础证明,这款游戏可以独立立足。凭借以挥舞大剑的恐龙为中心的夸张前提,这款游戏在梗文化中蓬勃发展,前提是你能忽略其技术问题和简陋的叙事。花20美元,你会得到一款出人意料地实用的魂类游戏,它咬合力十足,个性鲜明,足以在日益拥挤的类型中避免灭绝。
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