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不错啦:7.5/10,累计 49 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.5/10,累计 49 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
这是高清复刻版,类型偏 冒险、动作,主线大约 9小时。先对照形式、题材与投入时间。
12 条媒体评价
与之前的《鬼武者:武藏传》类似,《鬼泣》保留了2001年使其成为经典的所有元素,同时也系统性地固化了其所有缺陷。遗憾的是,它未能像《生化危机》和《生化危机0》那样获得重制待遇——甚至没有进行某种形式的‘高清复刻’来针对任天堂Switch进行优化——但对于那些对斩杀恶魔、追求 elusive ‘S’ 级评价怀有美好回忆的系列粉丝来说,现在可以在掌机上体验但丁的首次冒险。
阅读全文 ↗《鬼泣》让人回想起更简单的时代,提供了无需太过认真的爽快砍杀动作。卡普空带我们穿越阴森的魔帝岛,沿途击破设计精良的敌人,环境非常酷炫,而挡路的障碍大多可归咎于开发者经验不足。过去对他们大有裨益的固定镜头角度这次成了真正的麻烦,缓慢而刻意的菜单系统也削弱了他们追求的流畅节奏。这部首作让我们有趣地回望了一个热门系列的开端;它可能对现代作品的粉丝或游戏历史学家来说很有趣,但普通玩家在2025年不重温它也不会错过什么。
阅读全文 ↗与过去两个主机世代许多大作移植版一样,《鬼泣》的吸引力在于它现在可以便携游玩。除此之外没有新内容吸引老玩家,但他们会发现熟悉的一切。画面比例切换有些奇怪,固定镜头角度和更偏解谜的玩法会让一些人不适,但对于所有之前没玩过的人来说,这仍是一款扎实的动作游戏,值得一试。
阅读全文 ↗能够通过乱按按键闯过不同部分,让我紧张得仿佛在拼命求生,试图穿过这些怪物群。虽然难度可能有些不平衡,但游戏玩起来非常有趣。时隔近二十年,我对进入系列首作有些谨慎,但它史诗般的剧情、出色的角色阵容、令人难以置信的主角,以及无疑充满乐趣的探索,使这款游戏成为每个玩家都应体验的经典。《鬼泣》是永恒的。
阅读全文 ↗Nintendo Switch版《鬼泣》是一款具有伟大风格、深厚氛围和迷人冒险元素的邪典动作游戏。即使过了18年,它依然好玩。所以遗憾的是,卡普空没有修复所有bug问题,并以高价出售,且不含《鬼泣2》和《鬼泣3》。过时的PS2画面在HD下于便携格式中尚可接受,内置成就也是不错的补充,但在发行商将价格至少降低一半之前,最好把钱花在别处。
阅读全文 ↗《鬼泣》是动作角色扮演游戏的先驱,尽管已发布18年,它依然能在当代同类作品中屹立不倒。它确实显露出岁月的痕迹,尤其是在过时的平台跳跃和有时令人不适的镜头切换上。然而,在连招和耍酷方面,它依然精准到位,多年后仍让人感觉新鲜。
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