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Destiny

Destiny

|美国、俄罗斯|角色扮演、射击

7.4 /10

不错啦

很热门

501人评分
游玩时间
主线
5.5小时
主线+额外
10.8小时
完整
26.2小时
预告片与截图
为什么值得玩

《Destiny》是 2014 年推出的角色扮演、射击游戏,综合评分 7.4/10(501 人评分),主线约 5.5小时,支持 PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One。

Bungie强调《命运》的宇宙将是“活生生的”。游戏中可能会发生开发者不一定控制或计划的事件,这将有助于为Bungie创造动态的开发体验,为玩家创造动态的游戏体验。该游戏的风格被描述为第一人称射击游戏,并融入了大型多人在线游戏(MMO)元素,但Bungie避免将《命运》定义为传统的MMO游戏。相反,这款游戏被称为“共享世界射击游戏”,因为它缺乏传统MMO游戏的许多特征。例如,玩家无法像许多传统MMO游戏那样看到并与其他所有玩家或特定服务器上的玩家互动,《命运》将包含即时匹配系统,允许玩家只看到并与游戏“匹配”的其他玩家互动。《命运》将采用新的游戏引擎,实现全局光照和实时动态光照的协同作用。Bungie的“hopper”技术(该技术一直是《光环》匹配系统的支柱)的一项创新将实现更好的玩家匹配,从而在合作或竞争多人模式中创造更自然的体验。

故事与世界观

设定《命运》设定在遥远的未来,在一次被称为“崩溃”的事件结束了由“旅行者”的发现开启的黄金时代,并将人类推向灭绝边缘之后。导致崩溃的力量被称为“黑暗”,它间接充当了主要反派。与黑暗势力的战斗在太阳系各处的不同地点展开。剧情游戏开始于玩家的“幽灵”将他们复活为“守护者”,此前他们已死亡未知时长。守护者迅速被迫与占据旧俄罗斯附近“宇宙航站楼”废墟的“堕落者”战斗。在幽灵的帮助下,守护者得以获得一艘跳跃飞船并逃到位于城市边界、容纳守护者的“高塔”。在装备齐全并介绍给“先锋”和“枪匠”后,二人从阿曼达·霍利迪处得知他们的“阿卡迪亚级”跳跃飞船缺少“曲速引擎”,这是星际旅行所必需的组件。由于该部件和可飞行跳跃飞船普遍稀缺,守护者被迫返回发现飞船的地方,试图找到该部件。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.4/10,累计 501 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 角色扮演、射击,主线大约 5.5小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNVince Ingenito · 2014年9月03日
7.8/10

《命运》的画面与手感俱佳,但太多未兑现的承诺令人遗憾。

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GameSpotKevin VanOrd · 2014年9月11日
6/10

《命运》的核心要素确实存在且出色——但包裹它们的游戏世界却冰冷而浅薄。

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EurogamerOli Welsh · 2014年9月16日
8/10

但在突击任务列表的白热化战斗中——或是与好友并肩的英雄难度任务,亦或是在巡逻模式中意外触发公共事件时——《命运》在多年分隔射击战役的浮夸空洞与多人模式的疯狂厮杀之间的荒芜地带,开辟出一条清晰的道路。它展现出的沉稳与深度,是《无主之地》和《孤岛惊魂》这类虽有趣但粗糙的同类游戏所无法企及的。

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PolygonPhilip Kollar · 2014年9月11日
6/10

作为一款普通游戏,《命运》是矛盾元素的混乱组合——它自诩雄心勃勃近乎张扬,却又显得异常保守拘谨。它既想保留射击游戏的爽快感,又渴望拥有MMO的持久生命力——但既缺乏前者的战斗精妙,也不具备后者的深厚内容储备。

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GamesRadar+David Houghton · 2014年9月19日
9/10

宏大、瑰丽且令人欲罢不能,《命运》如同一个逐渐开启的谜盒,不断展现FPS更深层的魅力。现有内容已足够探索数十小时,而未来可期的前景更令人无比振奋。

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Game InformerMatt Miller · 2014年9月15日
8.8/10

尽管错失了一些机会,《命运》依然乐趣无穷,而且越玩越投入。

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GuardianKeith Stuart · 2014年9月10日
8/10

《命运》不仅设定在太空,它本身就是太空的寓言。它美丽而迷人,但又如此冰冷和浩瀚,过去吞噬了一切。

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DestructoidChris Carter · 2014年9月16日
6.5/10

《命运》的开局并不算最好,但我确实看到了未来的潜力。如果加入更多社交功能,改进战利品,并持续推出新内容,那将值得入场费。我们会持续报道《命运》,但目前我会谨慎对待以全价购买。

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KotakuKirk Hamilton · 2015年1月07日
10/10

在基本层面上有趣,在极限探索时非凡,但被一些令人沮丧、希望可修补的缺陷所玷污。

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Push SquareRobert Ramsey · 2014年9月11日
8/10

《命运》的预算超乎寻常,这在成品中显而易见。Bungie的轰动之作并非某些人想要的玩法革命,但其易上手的RPG系统、精湛的枪战和出色的整体呈现使其超越了市场上一些最优秀的射击游戏。尽管其缺陷使其无法成为传奇,但与朋友组队,你将体验到一种星际体验,在日益黑暗的类型中成为一盏明灯。

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