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Death Stranding

Death Stranding

|日本、意大利|角色扮演、射击

9.0 /10

Aww 神作啊!

很热门

8万人评分
游玩时间
主线
36.4小时
主线+额外
60.4小时
完整
124.9小时
预告片与截图
为什么值得玩

《Death Stranding》是 2019 年推出的角色扮演、射击、冒险游戏,综合评分 9.0/10(8万 人评分),主线约 36.4小时,支持 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4。

《死亡搁浅》是一款设定在后末日美国背景下的动作游戏。玩家控制山姆·波特·布里奇斯,一名负责通过通信网络重新连接孤立城市并运送重要货物的快递员。游戏融合了穿越、资源管理和叙事元素,强调通过异步多人游戏实现社交连接。它以其独特的机制、氛围世界和哲学主题而闻名。

故事与世界观

山姆·布里奇斯必须勇敢面对一个被死亡搁浅彻底改变的世界。他手中握着我们未来破碎的残余,踏上了一步一步重新连接这个破碎世界的旅程。幽灵般的生物肆虐大地,人类濒临大规模灭绝,山姆必须穿越这片被蹂躏的大陆,拯救人类免于即将到来的毁灭。死亡搁浅的谜团是什么?山姆在前方的道路上会发现什么?前所未有的游戏体验将揭示这些答案以及更多。

游戏亮点
评价热度

Aww 神作啊!:9.0/10,累计 8万 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。

玩法风格

类型偏 角色扮演、射击、冒险,主线大约 36.4小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNTristan Ogilvie · 2019年11月01日
6.8/10

《死亡搁浅》呈现了一个迷人的超自然科幻世界,但其游戏性难以支撑起它的分量。

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GameSpotKallie Plagge · 2019年11月01日
9/10

《死亡搁浅》内容密集、复杂且有力,在面对压倒性的逆境时,它坚定地相信爱与希望的力量。

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EurogamerOli Welsh · 2019年11月01日
8/10

小岛秀夫离开《合金装备》后的首款游戏是一个混乱、放纵的自恋项目——但也是一部真正的原创之作。

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PC GamerAndy Kelly · 2020年7月13日
8.5/10

缓慢、怪异且放纵,但却是真正的原创,一场在结束后仍会在你脑海中久久萦绕的旅程。

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PolygonRuss Frushtick · 2019年11月01日

被《死亡搁浅》核心的世界构建玩法深深吸引后,我震惊地发现,游戏许多最强、最具吸引力的玩法创意(特别是世界构建与合作)在最终章节中被抛弃,转而采用更线性、固定脚本、充斥过场动画的体验。我在创造这个世界时享受的自由和归属感被击碎,取而代之的是解释和收尾一个一开始就没什么看点的故事。

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GamesRadar+2019年11月01日
7/10

小岛秀夫这部神秘的本可能成为史诗的作品有其高光时刻,但无法承受期望的重量。

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Game InformerMatthew Kato · 2019年11月01日
7/10

游戏玩法、战斗和故事这些支柱都带有创作者小岛秀夫的印记,但没有一个足够突出或支撑起整个体验。

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GuardianDan Dawkins · 2019年11月01日
8/10

凭借拒绝即时满足感的玩法,小岛秀夫这部毫不掩饰的政治游戏无疑是今年迄今为止最有趣的3A大作

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VG247Kirk McKeand · 2019年11月01日
6/10

如果你真的坚持下来,你会得到一些闪光时刻的回报,只是这些闪光埋得如同核心故事被埋在无尽的对话中一样深。

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DestructoidChris Carter · 2019年11月01日
8/10

《死亡搁浅》并不像营销宣传中那样是一个过于怪异、难以接近的围墙花园。它确实奇怪,别误会!但任何对艺术中的超现实主义有肤浅了解的人,都应该能够适应这个本质上可游玩的 Hollywood 制作。

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