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CRYSTAR -恸哭之星-

CRYSTAR -恸哭之星-

Crystar
|日本|角色扮演、冒险

7.3 /10

不错啦

热门

1.4千人评分
游玩时间
主线
23小时
主线+额外
33小时
完整
50小时
预告片与截图
为什么值得玩

《CRYSTAR -恸哭之星-》是 2018 年推出的角色扮演、冒险游戏,综合评分 7.3/10(1.4千 人评分),主线约 23小时,支持 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5。

玩家控制一位名为幡多田玲的美丽少女,为了“复活”已故的妹妹幡多田未来,与异世界“灵薄狱”的恶魔达成交易。故事将随着玩家与飘荡在灵薄狱中的灵魂战斗而推进。此外,击败特定敌人后会出现“断末魔思念”,通过“哭泣净化”可使主角在精神上成长。据此,玩家可获得名为“思想”或“精神铠甲”的武器。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.3/10,累计 1.4千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 角色扮演、冒险,主线大约 23小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

RPG SiteLucas Rivarola · 2019年8月20日
5/10

起初还算有趣的ARPG,最终却分崩离析,令人厌倦。

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RPG FanZach Wilkerson · 2019年8月25日
5/10

最终,《Crystar》是一个“小心你所愿望的”案例。起初看似一笔极好的交易——一款具有快节奏动作战斗、惊艳画面和认真对待女性及不同性取向人群故事的游戏——结果却令人大失所望。

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Hardcore GamerChris Shive · 2019年8月27日
7/10

《Crystar》以原创且引人入胜的故事搭配相当平庸的游戏玩法。

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Cubed3Nayu · 2026年6月20日
7/10

在某个剧情点,敌人设计和地下城关卡的重复让《Crystar》难以忍受。然而,眼泪在故事和装备中的使用方式极具创意。阴森的叙述处理得很敏感,对抑郁的描绘表现得非常好。希望姐妹重逢是一个永恒的主题,但即使如此也有几个转折,完成Rei的旅程会带来苦乐参半的感觉。通关后内容包括再次挑战之前的Boss,但重玩价值很高,因为故事非常引人入胜。

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Gaming-VillageThomas Bastian Hildebrandt · 2024年12月23日
7.5/10

《Crystar》是一部催泪片吗?任何有点心软的人可能会在故事中流一两滴泪,但它并没有过度煽情。

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CFG GamesVincent Lai · 2022年5月20日
7/10

FuRyu和NIS将黑暗阴郁的世界和有趣的角色带给了Nintendo Switch玩家。

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Reno Gazette-JournalJason Hidalgo · 2022年5月18日
7/10

《Crystar》在PS4和PC上发布后,现在推出了Switch移植版,让你多了一个随时随地哭泣的途径。《Crystar》实际上是那种拥有强大而引人入胜的故事,但不幸的是动作玩法最多只能算一般的游戏。那些优先考虑顶级战斗机制而不太在意叙事的人可能想看看别处。然而,如果你喜欢有强烈叙事和有趣角色的游戏,那么《Crystar》绝对值得你去炼狱一游,尽管它有缺点。

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God is a GeekLyle Carr · 2022年5月12日
5.5/10

《Crystar》在Switch上运行得很好,但被糟糕的战斗和关卡设计拖了后腿。

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Pure NintendoKirstie Summers · 2022年5月02日
7/10

《Crystar》将惊艳的超自然设定与简单的砍杀战斗相结合,引导你穿越一个在多个领域间穿梭的复杂而深刻的剧情。

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JVLAlgernon · 2022年4月22日
4.5/10

试图以其目的和阴郁主题吸引人,《Crystar》失败了。

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