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Castlevania: Harmony of Dissonance

Castlevania: Harmony of Dissonance

|日本|角色扮演、冒险

7.6 /10

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117人评分
游玩时间
完整
10小时
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为什么值得玩

距离西蒙·贝尔蒙特从德古拉的诅咒中拯救这片土地已近五十年。如今,西蒙的后代尤斯特·贝尔蒙特必须收集德古拉的遗物,以解开童年好友莉迪失踪之谜。城堡中迷人的谜团与危险正等待着所有敢于踏入之人。

故事与世界观

尤斯特在莉迪被囚禁的城堡中遇到了马克西姆;简短交谈后,他让马克西姆留在外面,自己开始探索城堡。在城堡内,尤斯特遭遇了死神,死神确认这座城堡属于德古拉。随后他遇到了神志恍惚的马克西姆,后者记忆逐渐恢复,两人分头行动以扩大搜索范围。在穿越城堡时,尤斯特注意到城堡有时会呈现不同的氛围。他不断遇到马克西姆,但困惑于朋友似乎周期性变换性格。尽管如此,在一次会面中,马克西姆透露他曾踏上寻找并摧毁德古拉遗骸的旅程——这是西蒙·贝尔蒙特曾做过的事——但当他集齐六件遗物后,记忆便一片空白。尤斯特再次遭遇死神,死神解释城堡被分裂成两个“层面”,以容纳马克西姆体内的两个灵魂:他的原始灵魂和一个由德古拉遗骸及其对尤斯特的压抑嫉妒所创造的邪恶灵魂。马克西姆后来证实了这一点,并承认自己是绑架莉迪的元凶。尤斯特在城堡的另一层面再次见到朋友,马克西姆透露他失去记忆是为了保护莉迪,随后将自己的手镯交给尤斯特,帮助他在城堡中定位莉迪。然而,当尤斯特找到莉迪时,死神绑架了她,打算用她的血摧毁马克西姆的灵魂以统一两座城堡。尤斯特击败死神,继续寻找马克西姆。途中,他收集了散落在城堡各处的德古拉遗骸。在城堡中心,他找到了马克西姆和昏迷的莉迪。游戏存在三种结局。第一种结局中,被附身的马克西姆已咬伤莉迪。击败马克西姆后,尤斯特独自逃离崩塌的城堡,因未能拯救任何一位朋友而自责。第二种结局中,马克西姆挣扎抵抗附身,恳求尤斯特杀死自己。临终之际,他感谢尤斯特,并透露自己曾希望将尤斯特从贝尔蒙特家族的宿命中解救出来。城堡外,莉迪安然苏醒,告诉尤斯特不要为马克西姆的死自责。第三种结局开头与第一种相同,但战斗中马克西姆注意到尤斯特戴着他的手镯,从而抵抗了附身。德古拉利用收集的遗物化为虚弱形态与尤斯特战斗,计划用他的血恢复全盛力量。击败德古拉后,尤斯特与马克西姆和莉迪一同逃离城堡,莉迪的咬痕在她苏醒时已消失。城堡外,三人决定返回家园。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.6/10,累计 117 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 角色扮演、冒险、平台跳跃,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

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