为什么值得玩
《恶魔城:月之轮回》是该系列首款基于《恶魔城:月下夜想曲》的动作/RPG结构的游戏,而非之前所有《恶魔城》游戏基于关卡的动作风格。德古拉的城堡是一座连续的建筑,随着内森在其中发现神器,他获得新能力,从而能探索更多区域。虽然内森只能使用杀手鞭作为武器,但他可以找到并装备不同种类的盔甲和饰品来改变属性。该系列独有的双卡系统允许通过组合两张卡牌赋予内森独特的魔法能力。例如,装备火焰卡和鞭子卡会使杀手鞭带有火焰属性,而装备火焰卡和召唤卡则能让内森召唤火恶魔攻击屏幕上的敌人。
故事与世界观
故事设定在1830年,《月之轮回》发生在《恶魔城》系列的虚构宇宙中。原系列的前提是贝尔蒙特家族的吸血鬼猎人与不朽吸血鬼德古拉之间的永恒冲突。然而,本作的主角是内森·格雷夫斯,他的父母十年前为驱逐德古拉而牺牲。曾协助驱逐德古拉的莫里斯·鲍德温训练他击败德古拉和怪物;莫里斯最终选择他作为继承人,并授予他“猎人鞭”,这引起了与内森一同训练的莫里斯之子休的不满。在一座古堡中,德古拉的爪牙卡米拉复活了他,却被莫里斯、内森和休的到来打断。在他们再次驱逐德古拉之前,德古拉摧毁了内森和休脚下的地板,使他们坠入一条长长的隧道。幸存下来后,休因想找到父亲而抛下内森。内森开始在城堡中寻找他的导师。途中,他得知在下一次满月时,莫里斯的灵魂将被用来恢复德古拉的全部力量。他还偶尔遇到休,随着游戏进程,休变得越来越敌对。最终,内森遇到卡米拉,她暗示自己和德古拉是休性格变化的原因。内森击败了卡米拉的真身,并再次与休相遇。一见到内森,休立即攻击他,试图通过击败内森向父亲证明自己;然而,内森意识到是德古拉在控制休。内森击败了休,德古拉对休的控制解除。休承认当内森被选为继承人时他怀疑自己的价值,并委托内森营救莫里斯。到达仪式房间后,内森面对德古拉,德古拉承认他篡改了休的灵魂导致其性格变化。他们开始战斗,中途德古拉传送离开以获取全部力量。随后休救出父亲,并委托内森驱逐德古拉。内森继续战斗并击败了德古拉;逃离崩塌的城堡后,他与莫里斯和休重聚。莫里斯宣布内森为大师级吸血鬼猎人。休因自己的失败发誓要在莫里斯手下重新训练。