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Aww 神作啊!:9.1/10,累计 867 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

Aww 神作啊!:9.1/10,累计 867 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
类型偏 模拟、角色扮演、卡牌&桌游,主线大约 19小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
虽然《Card-en-Ciel》的每套卡组在熟悉其玩法后都能带来有趣的体验,但Grand Battle地牢模式恰恰暴露了游戏最致命的缺陷。Inti-Creates构思了一套出色的玩法系统,用自家IP角色填充卡牌的设计也颇具巧思——但归根结底,他们似乎并未真正掌握如何围绕这套系统设计出完整的游戏。《Card-en-Ciel》并非糟糕的作品,但
阅读全文 ↗《Card-en-Ciel》恶搞得太厉害,以至于连自己都恶搞了,之后便所剩无几。游戏中确实能找到不少娱乐性,但这是以牺牲游戏体验为代价的。虽然偶尔闪现出一些巧思,但难以掩盖《Card-en-Ciel》灵魂中的空洞。
阅读全文 ↗总的来说,虽然有一些明显的缺点,但《Card en Ciel》的核心游戏循环确实很有趣。我喜欢构建卡组来击败敌人,并尝试不同的卡牌属性。虽然故事和设计并不特别,但这款游戏确实提供了一些有趣的玩法。
阅读全文 ↗作为一个新IP,《Card-en-Ciel》展现了潜力。前提引人入胜,核心规则和机制为战术决策提供了坚实的基础,重玩价值高得离谱。遗憾的是,承载这一切的战役模式有点令人失望,因为故事老套、角色平庸,地牢也乏味且千篇一律。
阅读全文 ↗《Card-en-Ciel》是一款有趣的地牢爬行卡组构建Roguelite游戏,将提供数小时的成瘾性游戏体验,易于上手和学习。虽然系统看似深入且令人生畏,但其深思熟虑的设计吸引了任何技能水平的玩家。
阅读全文 ↗《Card-en-Ciel》的游戏玩法非常有趣,因此对于喜欢《杀戮尖塔》或《怪物火车》这类游戏并想要动漫风格的人来说,这是一个容易推荐的游戏。然而,如果你在寻找更深入的故事或不仅仅是游戏核心装饰的角色,我建议谨慎。我非常享受与《Card-en-Ciel》共度的时光,尤其是作为一个热爱这类卡牌肉鸽游戏的人,但我只希望Inti Creates能在故事和表现上给我们更多。
阅读全文 ↗如果到现在还不清楚的话,我总体上并不喜欢《Card-en-Ciel》。不是因为它是款糟糕的游戏,因为核心游戏部分其实相当不错......但围绕它的每一个部分都让我不想再继续投入。我喜欢其中展现的想法,但也不想玩这款游戏。那些烦人的东西让它显得充满敌意且不吸引人。干脆不玩更容易。
阅读全文 ↗《Card-en-Ciel》在挑战与乐趣之间取得了完美平衡。即使有肉鸽元素,重新开始也不会让人感到惩罚性。音乐悦耳,角色视觉上吸引人。故事情节提供了沉浸式的视觉小说体验。对于卡组构建类型的新手来说,这款游戏提供了极好的入门体验,不会因技术方面而让玩家不知所措,并辅以迷人的动漫视觉效果和收集到的缪斯卡牌的动听音乐。
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