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Call of Duty®: Infinite Warfare (英文版)

Call of Duty®: Infinite Warfare (英文版)

Call of Duty: Infinite Warfare
|美国|冒险、射击

6.6 /10

还可以

很热门

3万人评分
游玩时间
主线+额外
6.8小时
预告片与截图
为什么值得玩

于限定期间内附有首批特典内容。 ・Call of Duty® Infinite Warfare – Terminal Zombies in Spaceland包 ※另有包含此单独商品的套装包。请注意切勿重复购买。 『Call of Duty® Infinite Warfare』带来三个独特的游戏模式:战役、多人游戏、僵尸模式。 在战役中,玩家将扮演由飞行员转为指挥官的雷耶斯舰长,必须率领联盟剩余的军队,一面对抗无情的敌人,一面努力克服太空中致命的极端环境。 多人游戏结合流畅的动能基础移动系统、玩家导向的地图设计、富有深度的定制项目,以及全新的战斗系统,打造出分秒必争、刺激紧凑的游戏体验。 在僵尸模式中,玩家将回到1980年代的游乐园对抗不死者大军,游乐园里不但充满大量的游乐设施、超赞的大型游戏机台,还有一列酷炫且功能正常的云霄飞车。 Copyright: © 2016 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, and CALL OF DUTY INFINITE WARFARE are trademarks of Activision Publishing, Inc.

游戏亮点
评价热度

还可以:6.6/10,累计 3万 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 冒险、射击,主线大约 6.8小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNJoab Gilroy · 2016年11月07日
7.7/10

《使命召唤:无限战争》内容量巨大,但如果你去年玩过《黑色行动3》,就会发现其中鲜有令人印象深刻之处。战役模式可以忽略,多人模式需要一些技术调整才能达到去年的水准,但过于滑稽的僵尸模式却让我欲罢不能。在优秀射击游戏扎堆的今年,它或许并不出众,但仍能带来熟悉的《使命召唤》式体验。

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GameSpotMiguel Concepcion · 2016年11月03日
8/10

《使命召唤:无限战争》带来了尚可的多人模式、霓虹色调的管道僵尸入侵,以及自初代《现代战争》以来最出色的战役模式。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2016年11月07日
7.5/10

Infinity Ward的回归之作内容充实、场面壮观,但创新不足,难以令人铭记。

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PC GamerTyler Wilde · 2016年11月09日
4.8/10

一部惩罚即兴发挥的华丽动作片,多人模式玩家稀少,甚至无法与九年前的游戏竞争。

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PolygonRuss Frushtick · 2016年11月04日
8.5/10

作为整体,《无限战争》脱颖而出

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GamesRadar+Leon Hurley · 2016年11月04日
8/10

虽然并非系列的彻底革新,但《无限战争》做出了一些令人耳目一新的改变,带来了一款自信而激动人心的射击游戏。

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Game InformerDaniel Tack · 2016年11月03日
9/10

《无限战争》提供了强大的三重娱乐:一个关于战争牺牲的震撼战役,一个充满自定义的多人模式,以及一个充满怀旧情怀的80年代僵尸模式之旅。

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GuardianIan Ford · 2016年11月08日
6/10

射击游戏系列的最新作品尝试了一些新想法,包括零重力战斗,但被陈旧的惯例所拖累

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Washington PostMichael Thomsen · 2016年11月10日

《无限战争》可以说是系列中最具想象力、范围最广的一作,然而它尝试的每一个新点子都感觉被系列成功的惯例所束缚。有几段太空狗斗的插曲,但这些感觉与步行关卡出奇地相似,只是换成了可以完全停下并悬停的战斗机,然后再次疾驰去追逐新的敌舰。

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Rock, Paper, ShotgunBrendan Caldwell · 2016年11月06日

《无限战争》的故事模式是一场昂贵的视觉盛宴,但在机制和叙事上都没有自己的想法。即使是机器人伊森试图通过一些老套的机器人套路来挽救海军对陆军对空军的插科打诨,也无法拯救故事和对话免于胡扯。即使是罕见的“燃烧小行星”关卡设计的闪光点,也无法弥补其余灰色走廊和火焰街道的平庸。至于它看起来有多好(确实看起来很好),那也不是什么救赎。

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