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还可以:6.6/10,累计 3万 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

还可以:6.6/10,累计 3万 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 冒险、射击,主线大约 6.8小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
《使命召唤:无限战争》内容量巨大,但如果你去年玩过《黑色行动3》,就会发现其中鲜有令人印象深刻之处。战役模式可以忽略,多人模式需要一些技术调整才能达到去年的水准,但过于滑稽的僵尸模式却让我欲罢不能。在优秀射击游戏扎堆的今年,它或许并不出众,但仍能带来熟悉的《使命召唤》式体验。
阅读全文 ↗《无限战争》可以说是系列中最具想象力、范围最广的一作,然而它尝试的每一个新点子都感觉被系列成功的惯例所束缚。有几段太空狗斗的插曲,但这些感觉与步行关卡出奇地相似,只是换成了可以完全停下并悬停的战斗机,然后再次疾驰去追逐新的敌舰。
阅读全文 ↗《无限战争》的故事模式是一场昂贵的视觉盛宴,但在机制和叙事上都没有自己的想法。即使是机器人伊森试图通过一些老套的机器人套路来挽救海军对陆军对空军的插科打诨,也无法拯救故事和对话免于胡扯。即使是罕见的“燃烧小行星”关卡设计的闪光点,也无法弥补其余灰色走廊和火焰街道的平庸。至于它看起来有多好(确实看起来很好),那也不是什么救赎。
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