为什么值得玩
《时空幻境》是一款手绘风格的解谜平台游戏,玩家可以以奇特的方式操控时间流动。从城市中的一座房子出发,穿越多个世界,解开谜题以拯救被绑架的公主。在每个世界中,你拥有不同的能力来影响时间的行为,而时间的异常特性正是谜题的来源。时间行为包括:倒流能力、不受倒流影响的物体、与空间绑定的时间、平行现实、时间膨胀等。游戏珍视你的时间和注意力,没有冗余内容。每个谜题都会向你展示游戏世界中新奇有趣的事物。
故事与世界观
蒂姆是一个寻找公主的男人,公主被“一个可怕而邪恶的怪物掳走”。他与公主的关系模糊不清,唯一明确的是蒂姆犯了某种错误,他希望弥补或可能的话抹去这个错误。随着玩家在《时空幻境》的六个世界中推进,每个世界开头的剧情文本会进一步揭示蒂姆寻找公主的旅程,并暗示每个关卡的核心游戏机制。主题包括宽恕、欲望和挫败感。在最终关卡中,除了蒂姆之外的一切都反向移动,描绘了公主逃离骑士,并与蒂姆合作克服障碍、回到家中。蒂姆突然被锁在屋外,随着时间正向推进,蒂姆的行动被逆转,事件显示公主逃离蒂姆,设置陷阱但被他避开,直到她被骑士救走。蒂姆被揭示为公主逃离的“怪物”。完成游戏后,玩家会发现额外文本扩展故事。游戏结局故意模糊,有多种解读。一种理论基于隐藏事件和肯尼斯·班布里奇在首次原子弹爆炸后引用的名言——“现在我们都是狗娘养的”,认为公主代表原子弹,蒂姆是参与其开发的科学家。也有人指出游戏名称既指蒂姆寻找的公主的发辫,也指时间交织,通过游戏中探索的各种时间机制体现。记者认为《时空幻境》的情节与游戏本身交织,如同《哈扎尔辞典》一书以及电影《记忆碎片》和《暖暖内含光》将叙事融入作品结构。从这个意义上,有人认为游戏承载着简单的信条,如Eurogamer的丹·怀特黑德提出的“你必须回顾才能前进”。其他人将《时空幻境》比作朋克摇滚,明确设计(如布洛所说)为对行业现状的声明;它被认为解构了传统游戏概念,如踩敌人或从城堡救公主(借鉴自《超级马里奥兄弟》),并在游戏中重建,迫使玩家重新思考当前游戏设计。布洛表示故事不止一种解读;他“无法”用语言解释游戏的全部故事,并说核心思想是“宏大而微妙,抗拒直接审视”。布洛认为《时空幻境》“关乎旅程,而非终点”。他故意设计情节,除非玩家完成游戏,否则不会完全揭示,视其为提供“长期挑战”的方式。