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Bloodborne

Bloodborne

|日本|角色扮演、冒险

9.2 /10

Aww 神作啊!

超人气!

1.8千人评分
游玩时间
主线
27.5小时
主线+额外
37.8小时
完整
57.3小时
在哪里入手
预告片与截图
为什么值得玩

《Bloodborne》是 2015 年推出的角色扮演、冒险游戏,综合评分 9.2/10(1.8千 人评分),主线约 27.5小时,支持 PlayStation 4。

一款动作角色扮演游戏,玩家扮演一名猎人,在接受了雅南城中神秘血液的输血后,踏入了“狩猎之夜”——一个漫长的夜晚,猎人们可以在梦境与现实之间穿梭,以遏制肆虐大地的可怖野兽的爆发。对于更具韧性和洞察力的猎人来说,他们还能揭开狩猎背后诸多谜团的答案。

故事与世界观

一名猎人来到破败的哥特式城市雅南,寻求一种名为“苍白之血”的神秘疗法。在接受输血后,他们在一个名为“猎人梦境”的灵界中醒来,被未知的力量束缚于此。雅南的居民感染了一种通过血液传播的瘟疫,会变成野兽;而曾经是城市救星的治愈教会,则守护着与古老异界存在“古神”相关的秘密。为了找到苍白之血并逃离梦境,猎人必须消灭肆虐雅南的野兽,追溯瘟疫的源头,揭开教会、拜尔金沃斯学院与潜伏在现实边缘的古神之间的隐秘联系。

游戏亮点
评价热度

Aww 神作啊!:9.2/10,累计 1.8千 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。

玩法风格

类型偏 角色扮演、冒险,主线大约 27.5小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNBrandin Tyrrel · 2015年3月23日
9.1/10

《血源诅咒》带来了一段令人精疲力竭却又振奋人心的疯狂深渊之旅。

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GameSpotKevin VanOrd · 2015年3月22日
9/10

《血源诅咒》出色的动作设计、精美的艺术风格以及宗教戏剧性,使其成为《恶魔之魂》传统中又一款必玩之作。

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EurogamerRich Stanton · 2015年3月26日
10/10

《血源诅咒》的底层结构不仅新颖,而且逻辑自洽,正因如此,它的一切表现都产生了更深远的影响。这是浑然天成的设计。拥有这样一个世界令人愉悦——在连续游玩一周后,仍感觉有太多未知等待探索。而令人沮丧的是,很可能在很长一段时间内,我都无法再玩到任何能与《血源诅咒》的视野广度、内容丰度乃至天才创意相匹敌的作品。

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PolygonMichael McWhertor · 2015年3月27日
9/10

《血源诅咒》是其魂系血统的一次精明转向。

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GamesRadar+Ben Griffin · 2015年3月23日
9/10

一个焕发新生的灵魂寄居在令人安心的熟悉躯壳中,《黑暗之魂》的生命力流淌在《血源诅咒》重获活力的血脉里。它智慧而激烈,无疑是PS4上最优秀的独占游戏。

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Game InformerDaniel Tack · 2015年3月23日
9.8/10

一场令人不安的洛夫克拉夫特式噩梦冒险,不断考验并吸引玩家。就在你以为自己弄清楚了事情时,新的元素又会出现。

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GuardianSimon Parkin · 2015年3月23日
10/10

其优雅、精准、幽默与挑战性使《血源诅咒》令人难以抗拒。归根结底,恐怖是次要的;惊奇才是这里真正提供的输血。

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Washington PostChristopher Byrd · 2015年3月31日

当我通关《黑暗之魂2》时,我对这个投入了400多个小时的系列感到彻底疲惫。但《血源诅咒》的迷宫和奇妙的生物设计从一开始就吸引了我。如果说《黑暗之魂2》在我看来是在前辈的重压下艰难前行,那么《血源诅咒》则感觉像是它们趾高气扬的集大成者。From Software 以最好的方式,将邪恶带了回来。

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VG247Bob Mackey · 2015年3月27日
9/10

令人耳目一新的是,《血源诅咒》清楚自己的定位,并未偏离魂系公式太远——但其为数不多的改动带来了全新的体验,即使是最老练的魂系老手也会面临挑战。如果你想找个理由入手PS4,我想不出比这更好的理由了。

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DestructoidChris Carter · 2015年3月23日
9/10

《血源诅咒》是From Software在其传奇开发生涯中所学一切的有趣混合体。并非所有内容都能让新老粉丝满意,但大多数情况下,向以战斗为导向的转变是净正面的。From Software仍然是少数几家让你为满足感而努力的开发商之一,而《血源诅咒》确实令人非常满足。

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