评价热度
不错啦:7.3/10,累计 2.7千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.3/10,累计 2.7千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 角色扮演、冒险、射击,主线大约 6.5小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
12 条媒体评价
用“不愉快”来形容《时光之刃》都太轻了。这款火鸡游戏几乎无法游玩,取决于玩家对垃圾、故障游戏玩法的容忍度。有这么多破碎的元素,没人应该玩这个,这很可惜,因为有些方面本可使其有趣。有大量可解锁内容,但没人会费心去获取,因为谁会正常到想折磨自己呢?《时光之刃》是3D动作游戏的贫民窟。
阅读全文 ↗《时光之刃》在大部分章节中是一款平庸的砍杀游戏,但因其玩法部分丰富多样且设计得当,以及快速、动态且充满可能性的战斗而挽救了局面。将其带回任天堂混合主机的理由也不甚明了,但至少以低价呈现。如果你是这类游戏的粉丝,你或许知道如何利用Ayumi在龙之国的冒险。
阅读全文 ↗《Blades of Time》感觉不像是一款我们可以在旅途中享受的充满爱意的重制版,而更像是最后一次救赎的机会。由于令人沮丧的元素、过时的理念以及比当前《无双》系列作品还要浅薄的深度,很难理解这款重制版是为谁准备的。
阅读全文 ↗这款游戏虽然还算有趣,但感觉非常像《Blades of Time》明显从中汲取灵感的每一款其他作品。游戏玩法很熟悉,但有点乏善可陈,很快就让人厌倦了。将远程和近战分开的决定让游戏显得有些脱节,甚至可以说是令人提不起兴趣。所做的改进仍然笼罩在自己的阴影之下。
阅读全文 ↗由Gaijin Distribution发行的《Blades of Time》是上一代家用主机移植到任天堂Switch的众多作品中的最新一款。虽然许多移植作品都是显而易见的选择,有些则不那么明显,但《Blades of Time》是第一款让我真正质疑其移植原因的作品。这款2012年的砍杀动作冒险游戏既没有怀旧情怀的加持,也没有大众需求的支撑。媒体评价褒贬不一,似乎《Blades of Time》本该与Xbox 360和PS3一同安息。
阅读全文 ↗