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Battlefield Hardline

Battlefield Hardline

|美国、瑞典|射击

6.9 /10

还可以

热门

324人评分
游玩时间
主线
8.9小时
主线+额外
14.1小时
完整
22.3小时
预告片与截图
为什么值得玩

《Battlefield Hardline》是 2015 年推出的射击游戏,综合评分 6.9/10(324 人评分),主线约 8.9小时,支持 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One。

《战地:硬仗》引入了全新的游戏玩法,打破了传统《战地》系列的游戏模式。新增的游戏模式包括劫案模式、救援模式、极速狂飙模式和血钱模式。游戏的重点从贯穿整个系列的军事背景转向了警察题材。玩家将能够使用各种军用级武器和车辆,同时也能使用电击枪和手铐等警用装备。

游戏亮点
评价热度

还可以:6.9/10,累计 324 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 射击,主线大约 8.9小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNBrian Albert · 2015年3月16日
8/10

《战地》系列首次涉足潜行玩法,为战役模式带来了新鲜感,而多人模式则能满足各类玩家的需求。

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GameSpotMiguel Concepcion · 2015年3月15日
7/10

当《战地》离开传统战场,Visceral Games 将系列标志性的载具多人模式移植到迈阿密和洛杉矶的犯罪街头,结果大多令人满意。

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EurogamerDan Whitehead · 2015年3月22日
7.5/10

《Hardline》是系列中扎实的一作,且似乎未出现技术问题——这虽值得注意,但本不应成为值得称赞之处。不过,它很可能只是粉丝们等待下一部作品期间的过渡之作。

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PC GamerTyler Wilde · 2015年3月20日
7.6/10

高难度的战役(若选择最高难度)与紧张的多人模式虽常令人恼火,却也不失为一段欢乐时光。

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PolygonArthur Gies · 2015年3月16日
7/10

在《战地》一贯擅长并推动创新的领域,《Hardline》呈现的是实验而非改进或修复。结果便是多人模式很快让人感到似曾相识。但其战役模式虽未完全明确自身定位,却比过去几年的《战地》作品更有趣,整体表现也更出色。

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GamesRadar+Ben Griffin · 2015年3月16日
7/10

虽然感觉不如过去的《战地》那样至关重要,但创新的新多人模式和新鲜但略显分散的战役,使《硬仗》成为DICE大制作电影中值得一看的电视衍生剧。

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Game InformerJeff Marchiafava · 2015年3月21日
8/10

跳过单人战役,直接进入精炼的多人模式

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Washington PostMichael Thomsen · 2015年3月24日

有些人能以奥林匹亚式的效率主宰《战地》的多人模式,但绝大多数人被困在中间地带,在那里,子弹的轰鸣声和手榴弹留下的余烟不是统治的象征,而是提醒你仍然站立着,不是在主宰世界,而是在其中多存活几秒。这些时刻有着真正的敬畏,一种视频游戏特有的美感,要求对规模保持尊重,并投入必要的思考、协调和时间来完成诸如把行李袋从A点移到B点这样简单的动作。这是对游戏故事模式的诗意反衬,证明了秩序更容易从冲突中产生,而非来自对冲突的预防性压制。

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Rock, Paper, ShotgunAlec Meer · 2015年3月20日

《战地:硬仗》是一个愚蠢的游戏。我挺喜欢它。

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DestructoidSteven Hansen · 2015年3月16日
6/10

虽然《硬仗》有时显得不合时宜,但大多数时候只是震耳欲聋。爆炸和宏大场面并非用来转移人们对令人不安的叙事的注意力,而是用来掩盖一个陈腐、节奏敷衍、让人联想到网络电视空洞感的剧情。

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