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Battlefield™ 1 (中英文版)

Battlefield™ 1 (中英文版)

Battlefield 1
|瑞典、美国|射击

8.7 /10

Aww 超好玩!

超人气!

22.6万人评分
游玩时间
主线
8小时
主线+额外
8.5小时
完整
13小时
预告片与截图
为什么值得玩

《Battlefield™ 1 (中英文版)》是 2016 年推出的射击游戏,综合评分 8.7/10(22.6万 人评分),主线约 8小时,支持 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

加入团结强大的 Battlefield 社区,在史诗规模的团队多人战斗中或通过战争故事构成的战役中体验全面战争的黎明。

故事与世界观

《战地1》的故事:一战的多角度悲壮实录 《战地1》的单人战役摒弃了传统的线性叙事,转而呈现五段“战争故事”,每段都从不同视角深刻描绘了一战中全球冲突的个人与悲壮侧面。在令人心碎的序章之后,这些独立的故事将玩家带到战争的不同战场,着重展现个体英雄主义与人性代价,在史无前例的残酷中凸显人性的光辉。 钢铁风暴:残酷的引子 战役以“钢铁风暴”序章开场,立即奠定了冷酷无情的基调。玩家先后扮演哈莱姆地狱战士(非洲裔美军步兵团)的多名成员,参与1918年的默兹-阿贡攻势。该叙事巧妙展示了堑壕战的徒劳与混乱:玩家阵亡后视角会切换至另一名士兵,以此强调高伤亡率与冲突的压倒性惨烈。序章并非讲述单一英雄的故事,而是对前线士兵残酷现实的直观与清醒描绘。序章结尾,一名孤身的地狱战士与一名德国突击兵对峙,双方都疲惫不堪、四周尸横遍野,最终在人性共鸣中放下了武器。 泥泞与血泊:钢铁巨兽 设定于1917年的康布雷战役,“泥泞与血泊”讲述英国马克V型坦克“黑贝丝”车组的故事。玩家扮演丹尼·爱德华兹,一名年轻且缺乏经验的司机,被指派为坦克驾驶员。故事探索了车组人员穿越泥泞战场的艰难历程。由愤世嫉俗的指挥官汤森率领的车组必须克服德军的强大防御以及内部的矛盾。叙事凸显了早期坦克战的幽闭与残酷,车组面临机械故障、猛烈火力以及人员伤亡。关键情节包括使用信鸽呼叫危险的自卫炮击,以逃脱被包围的困境。最终,爱德华兹与幸存乘员成功推进至康布雷,但付出了巨大牺牲,展现了战火中结下的深厚情谊。 高空中的朋友:王牌飞行员 “高空中的朋友”将战场升至云端,讲述克莱德·布莱克本的故事。这位迷人的美国赌徒冒充英国飞行员乔治·拉克姆。这段战争故事发生在法国上空,记录了布莱克本从自私的机会主义者成长为真正英雄的历程。起初他只是为了试飞新型原型战斗机,但很快与炮手威尔逊一同陷入激烈的空战。剧情以倒叙形式展开,由年迈的布莱克本讲述他离奇而夸张的经历。关键任务包括与德国王牌飞行员的缠斗、掩护英军轰炸机,以及对伦敦上空巨型齐柏林飞艇的突击。故事探讨了救赎与战争传说中真相与虚构的模糊边界。 前进,萨伏伊!兄弟情义 这段战争故事聚焦意大利与奥匈帝国军队在阿尔卑斯山的残酷战斗。“前进,萨伏伊!”讲述了一对兄弟卢卡和马特奥的故事,他们服役于意大利精锐的阿尔迪蒂突击队。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.7/10,累计 22.6万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 射击,主线大约 8小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNChloi Rad · 2016年10月21日
9/10

《战地1》出色地将系列传统多人游戏的奇妙化学反应移植到了一战时期的武器与载具中。这个时代不仅为征服等经典模式以及引人入胜的新模式“行动”提供了视觉震撼的背景,更赋予游戏独特个性——从丰富且设计古朴的武器阵容,到简短却出人意料的角色驱动故事集所蕴含的沉郁基调,无不体现这一点。

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GameSpotMiguel Concepcion · 2016年10月17日
9/10

EA的射击游戏系列将时间回溯至帝国时代末期,其单人战役与多人模式均取得了惊艳的成果。

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EurogamerMartin Robinson · 2016年10月20日
8/10

《战地》为一战转型重新调整了公式,结果呈现出一部参差不齐但可玩的战役与出色的多人模式。

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PC GamerPhil Savage · 2016年10月21日
8.9/10

通过回归过去,《战地1》焕然一新。这是自《战地:叛逆连队2》以来系列最佳作品。

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PolygonArthur Gies · 2016年10月17日
9/10

《战地1》远超预期地取得了成功

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GamesRadar+David Roberts · 2016年10月17日
8/10

《战地》久经考验的多人模式在一战背景下感觉奇妙地契合,而单人战役则讲述了有趣——尽管历史依据不足——的故事。

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Game InformerMatt Bertz · 2016年10月21日
9.3/10

第一次世界大战的背景为当前主导游戏界的太空射击游戏带来了一股清新的变革之风。

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GuardianSam White · 2016年10月25日
10/10

EA Dice决定回到过去,这一决定带来了激动人心且视觉震撼的军事体验

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Washington PostMichael Thomsen · 2016年10月26日

玩上几个小时是令人满足的,经验值和武器升级的叠加提供了公式化但依然有效的回归理由。然而,这一切感觉都越来越偏离其原始素材。

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Rock, Paper, ShotgunBrendan Caldwell · 2016年10月20日

它安全地好。即使增加了行动模式和巨兽,以及回归更本能戏剧性的设定,它仍然感觉像《战地》。

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