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Bastion

Bastion

|美国|角色扮演、冒险

9.3 /10

Aww 神作啊!

很热门

3.9万人评分
游玩时间
主线
5.9小时
主线+额外
9小时
完整
14.9小时
预告片与截图
为什么值得玩

《Bastion》是 2011 年推出的角色扮演、冒险、独立游戏游戏,综合评分 9.3/10(3.9万 人评分),主线约 5.9小时,支持 iOS、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox 360、Xbox One。

发现 Calamity 世界的众多秘密,一场足以粉碎世界的离奇灾难。

故事与世界观

游戏背景设定在“灾变”之后,这场灾难性事件突然将凯隆迪亚城及周边区域撕裂成无数浮空碎片,破坏了生态平衡,并将大部分居民化为灰烬。玩家操控一名沉默的主角“小子”,他在旧世界仅存的碎片上苏醒,并启程前往同名的“堡垒”——传说中危难时刻所有人的避难所。他在那里遇到的唯一幸存者是一位名叫拉克斯的老人,也是游戏的叙述者。拉克斯指示小子收集曾为凯隆迪亚提供能量的“核心”。堡垒中的装置可利用水晶核心的力量创造陆地和建筑,并让小子通过“空中航道”飞向更远的地方。在旅途中,小子遇到了另外两名幸存者:祖尔夫,来自乌拉族(曾与凯隆迪亚交战的地下民族)的大使;以及齐娅,一名在凯隆迪亚长大的乌拉族女孩。两人都回到了堡垒,但在阅读小子发现的一本日记后,祖尔夫故意破坏了堡垒中央装置(纪念碑)的部分部件,并返回了乌拉领地。小子得知日记属于齐娅的父亲维恩,他曾为凯隆迪亚人工作,帮助凯隆迪亚科学家(“法师”)建造了一种旨在彻底消灭乌拉族以防止再次战争的武器。维恩暗中让武器失效,因此当他最终被迫触发它时,引发的灾变也摧毁了凯隆迪亚的大部分地区。为了修复祖尔夫对堡垒造成的损坏,小子开始收集“碎片”——一种较弱形式的核心。在获得倒数第二块碎片时,乌拉族袭击了堡垒,破坏了它并绑架了齐娅。在接下来的七天里,小子在乌拉领地进行了零星的小规模战斗。当他最终突破乌拉前哨并见到齐娅时,她告诉他,她是自愿随乌拉族离开以了解他们的意图;拉克斯此前曾告诉齐娅,堡垒有能力以某种方式修复灾变。小子前往曾是地下的乌拉族故乡取回最后一块碎片。在那里,他发现祖尔夫正遭到自己族人的攻击:与小子战斗已使乌拉部队元气大伤,他们责怪祖尔夫将小子引到了他们的家园。小子可以选择放下武器帮助祖尔夫,或者离开他。如果小子选择离开祖尔夫,他将摧毁乌拉残余势力并通过空中航道逃脱。如果选择背起祖尔夫,乌拉弓箭手起初会向他们开火,但最终停火并默默看着小子和祖尔夫通过空中航道返回堡垒。小子返回并恢复后,拉克斯给了他另一个选择:他可以让堡垒将时间倒流至灾变之前,以期阻止它;或者用它撤离幸存者,前往安全之地。拉克斯不确定如果时间倒流,是否有办法防止灾变再次发生,因为无法测试这一过程。无论哪种选择,游戏都会结束,显示角色们(如果玩家选择救出祖尔夫,则包括他)飞离的画面,或他们在灾变前的生活画面,同时滚动制作人员名单。在通关后解锁的新游戏+模式中,暗示恢复世界并未阻止灾变。

游戏亮点
评价热度

Aww 神作啊!:9.3/10,累计 3.9万 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。

玩法风格

类型偏 角色扮演、冒险、独立游戏,主线大约 5.9小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNGreg Miller · 2011年8月22日
9/10

当我第一次打通《Bastion》时,我重新加载存档,去体验第二个结局。完成后,我又开始了新游戏+模式。我本不是爱重复游玩的玩家,但《Bastion》的升级系统、武器强化和难度调整实在太令人上瘾了。故事本可以更好,但这并不重要。这款游戏棒极了,你绝对值得下载。

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GameSpotMaxwell McGee · 2011年7月19日
8.5/10

《Bastion》是一款精彩纷呈的游戏,在应对众多挑战时提供了极大的灵活性。

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GamesRadar+2011年7月20日
8/10

只要你不期待极其原创的艺术视野,《Bastion》在玩法上绝对物有所值。它的两大优势在于:战斗令人满足且多样,自定义选项丰富。我们唯一的主要抱怨都相当吹毛求疵——容易从边缘掉落(尤其是使用霰弹枪时,后坐力常把主角踢出世界边缘),而且找到新武器时,你必须装备它直到……

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Game InformerMatt Miller · 2011年7月19日
9.3/10

一段进入神秘世界的迷人旅程,具备未来经典的所有特质。

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DestructoidJames Stephanie Sterling · 2011年7月19日
6.5/10

这款游戏值得玩吗?当然。它是一段不错的小冒险,提供了足够扎实的玩法,物有所值。只要别期待更多,它就会是一次非常值得的购买。《Bastion》就其本身而言足够有趣,但并未达到它试图让你相信的高度。

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Push SquareJoey Thurmond · 2015年4月05日
9/10

几年前我们第一次玩《Bastion》时,在片尾字幕滚动时本能地起立鼓掌,这种惊喜的反应至今依然合理。这款游戏证明了人类创造力、创新和奇迹——这些有时只有独立游戏才能实现。如今它登陆索尼平台,你就能理解为何它将继续作为经典深入人心。

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Nintendo LifeMitch Vogel · 2018年9月11日
9/10

《Bastion》是一款令人难忘且愉悦的软件,有力地证明了游戏也可以被视为艺术。富有魅力的旁白、美丽的画面、激烈的动作玩法以及丰富的角色自定义,让它成为一个你想反复沉浸的童话。虽然等距视角有时会妨碍游戏体验,但其他方面足以弥补这一小瑕疵。我们强烈推荐你尝试《Bastion》,如果你……

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RPG FanBryan Grosnick · 2011年7月27日
8.9/10

简而言之,《Bastion》是一款充满个性且几乎无瑕疵的游戏。任何老派动作角色扮演游戏的粉丝都不应错过这款游戏。如果每款发行的游戏都拥有《Bastion》的新鲜感和冒险精神,游戏世界将比现在更加美好。

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Hardcore GamerThomas Ella · 2015年4月14日
8/10

《Bastion》是一场美学之梦,从宛如画作活过来的美丽画面,到为生命注入灵魂的绝妙配乐。但作为一款游戏,它本可以做得更多。新游戏+模式和战斗挑战提供了大量重玩价值,但这取决于你是否足够喜欢其机制并坚持下去。由于一些令人沮丧的操作和战斗设计决策,《Bastion》未能达到卓越,但仍然……

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SwitchRPGBen Thompson · 2019年3月05日
8/10

《堡垒》多年前设定的目标至今依然成立,尽管其独特的叙事方式在许多方面弊大于利。

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