评价热度
Aww 超好玩!:8.7/10,累计 2.6千 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

Aww 超好玩!:8.7/10,累计 2.6千 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
类型偏 冒险、独立游戏,主线大约 60小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
《Baby Steps》比表面看起来更丰富,讲述了一个关于男人在被迫前行中与自身不安抗争的感人故事。刻意设计的别扭行走与攀爬充满乐趣,开放世界中还有大量荒诞内容等待发现。你的体验可能因各种因素而异,尤其是攀爬山峰时承受的惩罚次数,但对于愿意坚持的人来说,这是一段值得的旅程。
阅读全文 ↗最终我们得到的是一款奇怪、愚蠢的游戏,它过于自信而未能有效落地。内容过于分散难以保持连贯的幽默感,故事讲述笨拙,尽管故作深沉。但它也有闪光时刻,尽管结局令人烦躁,我仍对早期时光怀有些许好感。看着一个矮胖书呆子滑下泥泞山坡最初几次确实有趣,但《Baby Steps》的趣味性未能持久。
阅读全文 ↗《Baby Steps》在各方面都非同寻常:独特而奇异的游戏玩法,时而有趣时而令人沮丧的难度,以及表面之下隐藏深刻信息的讽刺对话。这是一种可能让你发笑或让你气馁的体验,但绝对会与你之前玩过的任何游戏都不同。
阅读全文 ↗这款由Gabe Cuzzillo、Maxi Boch和Bennett Foddy打造的游戏提供了一段沉思而诗意的旅程,每一次跌倒都属于我们,并让我们对自己的遭遇负责。这是一种将存在的无奈转化为对生活奇妙体验的接受的体验,或者仅仅是找到一间浴室和一张新沙发的简单需求。行走、绊倒、沮丧、再试一次。这不仅仅是游戏:这是接受生活的艺术。
阅读全文 ↗《Baby Steps》是游戏设计和叙事的大师之作。它继承了“Foddian”类型,并增添了开放世界自由和情感深度的新层次。你会恨它,你会爱它,你不会忘记它。现在,请原谅我,我想我把帽子落在了“破人者”山上。
阅读全文 ↗