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刺客信条:编年史 - 中国

刺客信条:编年史 - 中国

Assassin's Creed Chronicles: China
|英国、法国|角色扮演、冒险

7.3 /10

不错啦

热门

4千人评分
游玩时间
主线+额外
5.6小时
预告片与截图
为什么值得玩

在 16 世纪的中国,一个一心想要复仇的中国女刺客「少芸」(Shao Jun),体验在 2.5D 视角中独特的匿踪玩法。brbr• 见证一个帝国的瓦解:br探索强大的明朝帝国,与历史上有名的人物见面。br• 独特的艺术风格:br用中国传统水墨画呈现出令人惊叹的环境场景。br• 全新匿踪的玩法:br体验 2.5D 的全新匿踪玩法。使用潜行来躲避侦查,并使用口哨或伪装来欺骗敌人。br• 体验快速、流畅的攻击技巧:br你可以自由决定是要逃跑、躲藏或攻击。br• 掌控「少芸」独特的武器:br「少芸」可以使用强大的中国剑及藏鞋剑施展近战功夫,对抗敌人。br• 多层式场景:br在多层式场景间移动,找到最适合的路线。brbrbCopyright:bbr© 2015 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Assassin’s Creed, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US andor other countries.brbr购买或使用本产品需遵从SEN服务条款及使用协议。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.3/10,累计 4千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 角色扮演、冒险、平台跳跃,主线大约 5.6小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNVince Ingenito · 2015年4月20日
6.4/10

《刺客信条编年史:中国》在诸多难点上表现出色,却未能传达出身为刺客的酣畅感。

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GameSpotKevin VanOrd · 2015年4月19日
6/10

这是迄今最华丽且最注重潜行的《刺客信条》,但《编年史:中国》未能将各元素整合成令人满意的整体。

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PC GamerDavid Meikleham · 2015年4月21日
8.3/10

一款精简潜行体验的作品,通过回归潜行核心重振《刺客信条》系列。

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PolygonPhilip Kollar · 2015年5月04日
7.5/10

《编年史:中国》是对《刺客信条》公式最巧妙的革新。

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GamesRadar+Ashley Reed · 2015年4月21日
6/10

尽管舍弃了系列诸多精华元素,《刺客信条编年史:中国》仍独具魅力,值得寻求纯粹潜行体验的玩家一试。

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Game InformerBryan Vore · 2015年4月20日
7.3/10

这款衍生作品开局强劲,但随着你深入游玩,后劲逐渐不足。

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DestructoidChris Carter · 2015年4月21日
7/10

《刺客信条编年史:中国》具备成为一款优秀2D《波斯王子》复兴之作的潜质,但在美学和机制上都缺乏不少个性。不过,如果你只是想再添一款平台游戏到收藏里,它实际上也没什么大问题。希望编年史子系列未来的作品能在《中国》奠定的基础上更进一步。

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KotakuStephen Totilo · 2015年4月27日
10/10

这是一款有趣但个性略显不足的《刺客信条》从开放世界3D到线性2D的改编作品。

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Push SquareRobert Ramsey · 2015年4月20日
6/10

《刺客信条编年史:中国》在几乎所有方面都是一款绝对扎实的衍生作品。移动流畅有趣,战斗简单愉悦,关卡设计常常精心打造,但它从未接近走出舒适区,尝试任何稍微令人难忘的东西。即使在育碧的主系列之外,《刺客信条》的围墙依然可辨且可靠,但它们越来越迫切需要新的粉刷。

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Pure XboxKen Barnes · 2015年4月20日
7/10

《刺客信条编年史:中国》是一款有趣且令人愉快的游戏,在将系列带入另一个类型的同时,也为其增光添彩。这里有一些真正出色的想法、极其流畅的跑酷、令人绞尽脑汁的谜题挑战,以及在需要近身搏斗时偶尔闪现的亮点。有些想法没有像我们希望的那样深入探索,也有一些粗糙之处。我们期待下一部作品。

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