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零秒:时光的归途

零秒:时光的归途

Ascend to Zero
|韩国|角色扮演、策略

8.3 /10

Aww 超好玩!

冷门

890人评分
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预告片与截图
为什么值得玩

你是否曾好奇过停止时间是什么感觉?《Ascend to ZERO》是一款时间控制类Roguelike游戏,你可以利用特殊能力让时间本身停滞,高效地一路战斗至顶峰。运用独特能力冻结时间以躲避对手的攻击,始终在战斗中占据上风。但别忘了,你所拥有的时间是有限的。

故事与世界观

你是否有一段想要改变的过去?在遥远的未来,由于外星入侵,人类濒临灭绝。作为最后的希望,幸存者们将主角——这位“时空之子”放入时间胶囊送往未来。凭借停止时间的能力,你可以在有限的时间内回到过去,改变关键事件。每当你成功改变过去的某个时刻,返回现实时,珍视的人们便会重新回到你的身边。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.3/10,累计 890 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 角色扮演、策略、动作,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

11 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

PCMag Middle EastVincent Peter · 2026年7月28日
7/10

Ascend to ZERO 以巧妙的时间操控机制提升了熟悉的 roguelike 公式,这一机制影响着你的每一个决定。虽然它在节奏和长期多样性上略有不足,但其聪明的核心玩法和令人上瘾的成长系统使其成为近年来最令人难忘的动作 roguelike 游戏之一。

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GameBlastEric Tavares · 2026年7月27日
7.5/10

Flyway Games 带来了 Ascend to ZERO 的乐趣体验,就像每一款优秀的 roguelike 游戏一样。时间停止能力、科技芯片和装备成功打造了一个动态的游戏循环,让你沉迷数小时。然而,武器、属性或角色技能中可能会出现 bug,基于运气的成长最终会让体验变得令人沮丧。即便如此,对于喜欢 roguelike 特有重复性并想尝试时间控制的玩家来说,它仍是一款完美的游戏。

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STWGames ItaliaKatia Serafini · 2026年7月22日
8/10

Ascend to Zero 是一款能娱乐并吸引玩家注意力的游戏,尤其是该类型的粉丝。它可以短时间游玩——非常适合快速休息——或者如果你喜欢刷装备,也可以玩上几个小时。游戏拥有扎实的美术和音效设计,完美契合其氛围,尽管略显薄弱的故事叙述使其无法真正大放异彩。然而,对于快节奏 roguelike 的粉丝来说,它仍然是一个可靠的选择,尽管它可能会让更休闲的玩家最终感到厌倦。归根结底,这款游戏凭借其基于时间的机制(其真正的优势)在自己的小天地中运作良好。值得一试,哪怕只是为了在休息间隙打发时间。

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SoftpediaCosmin Vasile · 2026年7月20日
8.5/10

《Ascend to ZERO》对我来说是一款梦想中的肉鸽游戏,其非常有趣的时停设定和紧张刺激的游戏玩法,随着我解锁新内容而变得更好。

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Try Hard GuidesErik Hodges · 2026年7月16日
8/10

《Ascend to ZERO》是一款出色的肉鸽游戏,它将独特的限时机制与快速、粗暴且巧妙的幸存者类战斗改编以及令人满足的激烈等级缩放相结合。游戏画面和玩法都很棒,但一些糟糕的本地化和难度曲线的刷级性质可能会阻止部分玩家充分欣赏它。

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Press AttackBruno de Souza Bom · 2026年7月14日
7.5/10

只需几分钟就能意识到《Ascend to ZERO》并不只是想成为又一款受《吸血鬼幸存者》启发的肉鸽游戏。其核心结构确实与同类游戏相似,屏幕上充斥着数百名敌人、不断升级以及那种令人上瘾的“再来一局”循环。不同之处在于一个完全改变每次游玩方式的机制:时间。在这里,时钟远不止是一个生存计时器。它几乎代表了一切。每次游玩的时长取决于它,你在每个阶段的进度与剩余秒数直接相关,每个决定都必须迅速做出,以避免浪费与生命同等宝贵的资源。故事讲述了时之童(Chrono Child),一个在科学实验导致人类被机器入侵毁灭后穿越时空的小女孩。独自身处荒废的未来,她的任务是回到过去,阻止那场灾难的发生。虽然叙事提供了有趣的背景,但其主要作用是支持游戏的时间操控机制,这最终成为体验的真正核心。

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CGMagazinePhilip Watson · 2026年7月10日
8/10

《Ascend to ZERO》对肉鸽爱好者来说是一段美好时光,强烈推荐给该类型粉丝和拥有XBOX Game Pass的玩家。

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Gamersky蒙蒙水雾 · 2026年7月10日
7.8/10

《Ascend to ZERO》巧妙地将时间概念融入核心设计,结合了动作射击的乐趣与肉鸽和刷宝游戏的满足感。虽然终局在数值平衡上仍有一些问题,但作为一款独立游戏,它交付了最重要的东西:创意和新颖性。

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INVENDoohyun Lee · 2026年7月10日
8/10

一款动作肉鸽游戏,你可以停止、赚取并掌握时间本身。战斗允许你在剩余0.1秒时击败Boss,挫败感与成长和叙事交织的设计,以及爆发式成长的快感都脱颖而出。前期节奏缓慢和后期重复是缺点,但这款引人注目的新作展现了其独特的身份。

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Nexus HubRyan Pretorius · 2026年7月10日
8.5/10

《Ascend to Zero》混乱的肉鸽玩法无疑会满足你对《哈迪斯》或《吸血鬼幸存者》的渴望,但它不止于此——这是一款具有挑战性、有趣且看似简单实则层次丰富的体验。

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